首先我們來看看加強的兩位射手的數據情況,與未調整前相比,孫尚香和馬可波羅的全服排位勝率都有提升。其中只是優化了操作手感的香香,并沒有出現勝率飆升的情況,全服勝率只增加了0.4個百分點,這讓小編頗為意外,畢竟手感的優化對于高機動的香香來說,應該會帶來質的改變。原來的“卡手”問題解決后,感覺釋放技能也變快了,不過也因為1技能變快,導致不容易通過1技能判斷身邊是否有敵人,不知大家是否有同樣的感受。
馬可波羅自從削弱了末世流玩法后,其輸出傷害稍顯疲軟,而隨著攻速閾值和1/3技能子彈數量的增加,全服排位勝率提升了2%,終于擺脫了峽谷勝率榜倒一位置,可見這波加強正中要害。不僅解決了馬可Poke能力弱的問題,還使其更快觸發真傷,以及提前來到強勢期。
大喬的削弱方案還沒測試幾天就實裝正式服讓人意想不到,不少玩家都與小編一樣認為大喬這波2技能削弱后,必定對其在職業比賽和高端局的數據有影響。此次調整的目的很簡單,官方就是為了削弱當前在職業賽大熱的“喬離”組合,通過數據分析可以獲知,2技能無法滿血后也確實對該組合有影響,但是不大,這點通過阿離略微降幅的勝率就能得知一二。而因為官方作出了補償調整,提升了坦度和1/3技能傷害,使其在路人局的強度提升,勝率不減反增(勝率增加了1%),畢竟輔助有了傷害,也能為己方輸出做貢獻,甚至有玩家用大喬走中路!
而剩余三位削弱英雄的勝率全部下滑,其中身為版本之子的扁鵲在削弱了為隊友的回血能力后,其全服勝率下滑了1.6%,雖說降幅較大,但扁鵲依舊位列中路榜前六;鏡和瀾兩位在巔峰賽高Ban率,以及在職業賽的首選刺客,皆下調了技能傷害,不過通過數據來看,瀾的削弱幅度更大,其排位賽和巔峰賽勝率分別降了1.6%和2.7%,失去了刺客一哥的位置,被司馬懿取代,小編預計這波調整后會讓瀾走出Ban位;而鏡雖說也下調了技能傷害,但官方也作出了CD補償,所以勝率變化不大,甚至全服排位勝率還有略微提升。
以上就是本次小編為大家帶來的王者榮耀S24英雄調整后勝率情況,希望大家喜歡。