對于鏡這樣幾乎只存在高分段的英雄而言,勝率是能夠直觀體現出英雄的強度的,在上次的更新中,降低了鏡的爆發傷害,但是作為補償,降低了12技能的冷卻,因此她的游斗,也就是持續作戰能力比之前更強了,有玩家說“這個傷害是對半砍”,然而數據公布后讓人大吃一驚。中低分段的勝率沒有變化,但是高分段的勝率有了明顯的提升,所以玩家們的擔心并沒有發生,鏡沒有廢,反而表現更好,對于反制方,不再擔心一套秒而沒有反制的空間,對于鏡玩家而言,這波還算是小加強,至少沒有更弱,果然還是ch比玩家更了解游戲。
孫尚香
關于孫尚香的調整,之前指尖也進行了比較深度的解讀,她的手感優化會讓玩家使用過程中流暢,但是英雄本身的問題沒有得到解決,事實也的確如我所想的一般,孫尚香三天后的勝率幾乎沒有任何變化,甚至還更低了一點點。孫尚香這次的手感優化如果沒能讓她走出窘境,未來會對數值上進行加強,期待ing。
馬可波羅
馬可波羅這次受到的關注度應該是最高的,畢竟這個英雄的受歡迎程度很高,這次調整讓他的攻速檔位發生了變化,三檔攻速更容易成型,且在大后期加入了第四檔,輸出增加了一個檔位,可以看到,他的勝率有了明顯的提升,全分段都有不同程度的增加,高分段直接3%的勝率浮動。馬可波羅一直以來都是勝率不高的英雄,因為這個英雄的操作簡單,想要玩好卻只有頂端局大神們才能做到,因此他現在的平衡我覺得已經夠了,實際體驗也非常不錯。
扁鵲
印記的治療效果,從70%降至40%,這波調整其實是很傷的,不過通過數據來看,也只有2%左右的降幅,其實是出乎我的預料的,不過這個數據目前來說還算能夠接受,中規中矩,不超標,也不算弱。調整后的扁鵲自己一個人還是能玩得很舒服,只是給隊友的治療效果沒有那么明顯了而已,所以暫時來看是可以接受的,比預想中好了一點。
瀾
瀾的調整無他,完全是數值上的降溫,大招的瞬時爆發傷害低了很多,其實實戰中能夠明顯感受到,13瞬時突進的輸出能力降低了很多,但是這個英雄的機制就讓他難以變弱,閃現也跑不掉的那種,從勝率中來看,全分段都有了一定程度的數據降低,高端局降得更加明顯,因為高分段玩家的反應速度更快,瀾一擊不成就被跑掉,因此影響還是有的。
這樣的瀾并不能說弱,預計短時間內不會再次對他動手了。
大喬
大喬的調整指尖已經對其進行了分析,她的勝率在路人局中不降反升,很多人的想法是她的勝率會降低,其實想多了,這次的調整對她本身是加強,對頂級配合的體系來說是降溫,而路人局哪里有那么頂級的配合,所以砍的是賽場上的喬離,和路人局關系不大。
從勝率中可以看到,全分段提升,這說明了什么呢?所以大喬不是砍,是加強。
以上就是本次小編帶來的各大英雄勝率情況,希望大家喜歡。