王者峽谷一共分為五大分路,其中最吃力不討好的分路是游走路,比如一旦升級高級輔助裝,就會被隊友責怪“搶經濟”,可是他們卻不知道輔助在經濟不高的情況下,團戰很難站得住腳,除非前期能搶到人頭或單吃線上經濟,而這些都是不被“允許”的。在這個背景下,游走路英雄也成為了最不受待見的職業,特別是單排B/P時大家基本都會先秒選Caryy位,然后剩一個輔助讓五樓補位。
為了改善輔助“弱雞”的印象,官方將從裝備層面入手解決!
一、大件輔助裝不再吃經濟,也就是現有的被動“共贏”效果被移除,不管是小件還是大件輔助裝都擁有單獨獲得30%金幣和經驗的“游擊”效果,當然作為平衡,官方對被動“游擊”效果的持續時長進行了限制,也就是10分鐘后移除。該調整的目的就是鼓勵玩家盡早將輔助裝升級至大件,獲得更多屬性加成,而不管有沒有升級,10分鐘后游走路英雄都會分配隊友經濟。另外被動“恩賜”改為每30秒獲得一層(每3秒獲得5點金幣和經驗),最高疊加20層!
二、很多玩家不理解被動“恩賜”為何改為疊加層數?其實與一票輔助裝的調整有關,這些輔助裝將因為“恩賜”疊加層數獲得額外屬性加成,即輔助裝集體增加被動“增益”,每層“恩賜”能帶來額外AD、AP、物防或生命值的加成,比如奔狼紋章是每層恩賜增加4AD和6AP的加持。另外“恩賜”不再有隊伍最低經濟的限制,即便經濟比其他英雄高,也能一直獲得“恩賜”額外金幣和經驗加成。
三、輔助裝“星泉”重做和新增輔助裝“形昭之鑒”,冷門星泉重做后的效果類似莊周大招,釋放后為隊友解控并獲得0.5秒的霸體效果,可以預見這件裝備未來將會成為非常熱門的出裝,畢竟當前峽谷控制橫行,解控后有了反打之力。而新的裝備“形昭之鑒”則擁有立刻獲得800范圍內敵人視野并且每秒造成AP傷害的效果,比較克制隱身的英雄,比如蘭陵王和阿軻。
結語:以上調整后,游走路英雄在保證自身發育的情況下,還能獲得更多的屬性加成,且重做星泉和新裝備形昭之鑒給了玩家更多戰術選擇,那么小伙伴們你覺得官方這波針對游走裝備的調整如何呢?
以上就是本次小編為大家帶來的王者榮耀S24賽季相關信息,希望大家喜歡。
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