但是,專屬裝備存在的意義更多是加強弱勢英雄,通過專屬裝備增強弱勢英雄的戰斗力,對于強勢英雄來說,專屬裝備勢必會形同雞肋。
不然英雄本來強勢,出了專屬裝備反倒變弱了,這裝備還有存在的意義與價值嗎?
回頭來看這次專屬裝備的調整:百里守約2技能CD加成1秒同時移除移速加成——屬于強勢英雄的專屬裝備削弱;莊周的英雄專屬裝備平調;墨子回調強化普攻帶護盾的機制——屬于弱勢英雄的專屬裝備加強;伽羅專屬裝備傷害削弱——屬于強勢英雄的專屬裝備削弱;劉備的專屬裝備繼續調整機制。
總的來說,體驗服的這波調整也基本符合剛才我說的規律:弱勢英雄要通過專屬裝備變強,而強勢英雄的專屬裝備出不出對實際的影響不大。
再往后,如果有小伙伴們覺得王者榮耀不平衡,策劃就可以說是裝備設定的不合理,或者干脆認為是玩家不會玩游戲,沒有玩懂專屬裝備——儼然教玩家玩游戲的樣子。
而平衡性調整,大概率也會針對裝備進行調整——反正打死不承認英雄本身強度超標或不達標,不認為英雄是不平衡的。
但是,王者榮耀已經有大大小小裝備100多件,現有的裝備平衡性已經被許多小伙伴所吐槽過了,再弄出100多件英雄專屬裝備,這些裝備的平衡性當真可以得到保證嗎?
就拿當前版本來說:法師、射手、坦克、刺客的核心裝備永遠就那么幾件,各個位置的三件套幾乎人手一件,而輔助裝備的存在其實已經有些超標,在未來要么削弱部分輔助英雄,要么繼續調整輔助裝備。
而那些真正的冷門裝備,比如冰霜沖擊,比如火甲,比如破魔刀,都過了多少賽季了,有真正的改善過嗎?
王者榮耀很多次調整,都像英雄調整一般:要么直接一手抬到封神,要么直接一刀砍廢,我想這大概也是許多小伙伴們目前的感受吧?
遠的不說,看看最近調整的夢奇、曹操,哪一個不是這樣的經歷?不都是剛剛重做就封神,然后直接一刀進入下水道,從此被人遺忘。
對了,王者榮耀還說要重做宮本武藏和姜子牙呢,這重做喊了快一年了,但現在影子都沒有,這效率是不是有些過于慢了?至于皮膚優化更新,那就更懶得吐槽了,有時間出新皮膚,沒時間優化老皮膚,傻子都能看出來怎么回事。
說回正題,目前王者榮耀給我的感覺是要和英雄專屬裝備死磕上了,但我想說的是,沒有金剛鉆,別攬瓷器活,王者榮耀是什么水平大家心里都有數。真有心做點事情的話,看看玩家真正想要的是什么,我們就想安安靜靜打幾局游戲放松下,有那么難嗎?
以上就是關于王者榮耀平衡性的相關問題啦,不知道各位玩家怎么看呢?
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