首先皮膚碎片列表已經一個多月沒有替換高級史詩皮膚了,而又逢周年慶的到來,小編覺得官方是在憋大招,畢竟周年慶第一波福利都這么給力了(LOL手游的開測),那么碎片商店加入“新皮膚”也不無可能,比如加入小伙伴們非常想要的百里守約特工戰影、韓信街頭霸王、趙云白執事、大小喬白青蛇和露娜紫霞仙子等,當然這只是小編的推測,具體上架以官宣為準!(PS:亞瑟心靈戰警大概率回歸)

 

 

其次下周更新后,當前在體驗服測試的8位英雄調整方案有望實裝正式服!

加強的英雄(戰士)的有三位:

狂鐵的被動不再區分單位類型,技能和普攻命中目標分別回復10點、7點能量。

達摩大招二段斬殺傷害基于已損生命值的比例提升8%。

夏侯惇1/3技能釋放的精準度提升,同時大招二段位移的僵直時間略微下調。

 

 

解析:狂鐵被動調整后,因為不區分單位類型,且回復能量調整為一樣的,提升了狂鐵通過兵線野怪的充能速度;達摩的加強目的很簡單,就是為了提升達摩上墻后的收割能力;而夏侯惇雖然沒有數值屬性上的調整,但優化了操作手感,這通常比機制調整還要給力!

 

 

削弱的英雄有四位:

廉頗大幅削弱了2技能傷害,作為彌補提升了進入戰斗的戰意增加速度,以及減緩了脫戰后的戰意衰減速度。

諸葛亮被動法球對野怪傷害削減,作為彌補基礎生命值略微提升。

艾琳被動滿能量后的移動距離下調。

弈星2技能的施法距離,以及二段拉人距離下調25點。

 

 

解析:廉頗主要削弱輸出能力,并提升坦度使其更符合坦克定位;諸葛亮的削弱主要是針對打野流;艾琳則是削弱機動性和風箏能力,使得對線方有一定的反制能力;弈星重做后崛起,此番調整就是為了提升2技能Poke和控制的成本、風險。

 

 

最后還有一位平衡調整的劉邦,算是半重做,官方在移除大招雙抗的情況下,2技能新增了蓄力增加劍氣,且被動觸發強化普攻的條件,新增了防御塔和非己方單位(包含敵方英雄、兵線和野怪),同時2技能傷害和1技能護盾都改為基于AP加成,等于是改版后的劉邦可以出半肉法裝,提升坦度和輸出能力。

 

 

結語:鑒于體驗服英雄在測試過程中會出現強度不符合預期的情況,因此以上8位英雄的調整方案未必都會實裝正式服,那么是否有你的本命在列呢?

以上就是王者榮耀英雄調整和碎片商店更新的新消息啦,歡迎大家留言討論!

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