在已經上架的16套專精裝中,劉備、蘇烈、鎧、東皇太一的專精裝效果并不明顯,策劃決定重新調整方案。
而安琪拉和墨子則需要對專精裝的效果再做打磨,所以并沒有加入到本次的正式服體驗當中來。
所以,最終在這次正式服中開放測試的英雄是張良、亞瑟、達摩、伽羅、張飛、莊周、孫策、劉備、百里守約以及李白。
從英雄的選擇,到專精裝的多次調整,我們其實多少是有些不一樣的感覺的。
⑵后續的上線節奏
后續的上線節奏主要分為兩個階段,第一個階段是這次開啟的為期一周的「方案體驗」階段,在這個階段大家可以同時體驗10名英雄的專精裝。
在一個星期結束后,三街工作室會根據10名英雄的勝率以及游戲反饋最終再選出2名英雄進入第二階段——環境模擬。
在環境模擬階段,策劃希望看到的是在專精裝加入后,該英雄的勝率是否會發生大幅度的變化,該英雄的游戲體驗是否會得到明顯提升。
在第二階段結束后,測試玩法會全部下架,玩家們可以在游戲內的小問卷中如實地反饋自己的想法。
三街工作室的答疑時間
接下來就是三街工作室關于專精裝系統的看法。
⑴關于專精裝的看法一
雖然題目問的是后續專精裝的上架節奏,但策劃回答的其實是他們對專精裝的看法。我提煉一下他們的話,總結起來就是三個詞:小重做;少量、逐步;訴求強烈。
首先,在策劃的心目中,專精裝的其實是他們對英雄的一次小重做。什么英雄會重做呢?自然是勝率低、出場率低的英雄。什么叫做小重做呢?在大方向不變的前提下,對英雄的技能機制做出一些調整。
綜上,專精裝在策劃心目中就是一個可以選擇的小重做方案,玩家們可以通過出或者不出來選擇當局英雄的玩法。
其次,策劃回復了專精裝的上架節奏。大家在這里需要注意兩個專門強調的字——少量。在之前的公告中的說法應該是分批、逐步,而這次專門加了一個少量,有多少呢?2件!前文已經提了。
這么做其實也能也能理解,這是怕專精裝太多,玩家們無法接受。
最后,策劃認為專精裝應該優先安排給訴求比較強烈的英雄。哪些英雄會比較強烈呢?在我看來還是那些勝率和出場率雙低的英雄。
這些英雄有參與本次的體驗活動嗎?答案是沒有,本次的10名英雄有很多出場率很高的英雄,比如亞瑟的31.1%(雖然他勝率確實不高),比如莊周的20.4%。
所以我認為這個說法其實有些并不可取,我認為像阿古朵、盤古等英雄更適合優先推出專精裝。
⑵專精裝的平衡如何保證
策劃回答的第二個問題是專精裝的平衡如何保證。在這里專精裝的平衡其實有兩個方面:一個是該英雄專精裝和常規出裝的平衡,另外一個則是英雄出完專精裝對比其他英雄是否平衡。
如何保證專精裝的平衡呢?策劃給出的方案是穩步推進,實時跟蹤:
先在體驗服測試,多輪測試后根據實際數據以及玩家的意見進行調整
在確定了大體方向后,會像這次一樣在正式服集體測試,確定最終上線的英雄。
另外,在專精裝正式上線后,還會隨時跟蹤數據,看是否超標或者沒有達到預期。
說實話,在每次只有兩件上線的情況下,我還是比較認可策劃這整個流程的,我的擔心主要有兩點:一個是是否完全按照流程走,另外一個則是真正需要的英雄什么開放。
⑶是否會上線排位
是否會安排專精裝進入排位呢?策劃的這句話其實已經回答了。
我想請問,如果專精裝最終只上線匹配,策劃會這么用心地去一輪又一輪的測試?如果是上線大亂斗,那么這和覺醒之戰是不是有些沖突?那么除了這些模式還有什么呢?答案其實就很清晰。
也正是因為最終要上線排位,所以策劃才會如此的小心翼翼;也正是因為排位需要變革,策劃才會冒著天大的風險做出變革。
在我看來,最起碼到目前為止,策劃的最終目的還是將專精裝放進排位的,如果大家實在不想的話,記得多多的去反饋。以上就是關于王者榮耀英雄專精裝備的相關消息了,希望對各位王者玩家們有所幫助~
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