開放世界下的東方幻想
《王者榮耀·世界》作為王者IP的新作,旨在以高規格的研發品質,打造一個可玩性高、探索度強、沉浸感、戰斗和敘事都超出用戶預期的王者幻想世界。區別于市面上的MOBA產品,《王者榮耀》一直都有著鮮明的東方色彩。而在“開放世界”的形式下,《王者榮耀·世界》或許還能進一步呈現出王者大陸上的生態地貌、風土人文,為玩家呈現別具一格的東方幻想世界。
在開放世界里,玩家能夠自由地在王者大陸探索,領略熟悉的王者IP元素,體驗暢快的ACT戰斗,以及基于興趣體驗的多樣化游戲玩法。在《王者榮耀》中無比熟悉的小兵、野怪或許會以不一樣的方式為玩家的冒險帶來挑戰,各個英雄角色,也將在游戲中與玩家產生新的邂逅。
同時,《王者榮耀·世界》作為開放世界RPG,正好是游戲敘事的絕佳載體,它或許會成為補全王者世界觀構建的一塊重要拼圖,進一步完善當前的IP矩陣。追番式持續更新的世界觀劇情,不僅能夠讓玩家對游戲持續保持期待,還能營造出與王者IP故事深度交互的沉浸感。
另外從官方在“2021共創之夜”上釋出的游戲實錄也可以看出,《王者榮耀·世界》極力還原了王者大陸上的風貌與故事,部分玩家熟悉的場景如稷下學院、通天塔等都有出現,美術的整體品質屬于上乘。而在約一分鐘的戰斗游戲實錄畫面中,官方也展示了不少可圈可點的細節,譬如流暢自如的角色打斗動作、與其他英雄協力攻克BOSS的玩法,以及仍未公布的武器系統等等??梢娭谱鹘M在極力考究原設定的同時,也對這款新作的玩法注入了獨特的見解。在如此嚴謹的制作態度之下,游戲最終的成品相信不會讓廣大玩家失望。
開放世界的玩法和王者IP元素的結合,必然會碰撞出一個全新的游戲世界。這個世界也會在王者IP強大生命力和厚重的東方底蘊加持下,展現出別樣的東方氣質。在幻想構建的開放世界中領略東方文化元素,與熟悉的英雄角色共同演繹一段東方史詩,這樣的游戲體驗,想必對全球玩家來說也十分吸引??紤]到在目前的開放世界品類里,西式奇幻是市場上的主流,《王者榮耀·世界》所打造的“東方幻想”氣質,或許也會成為其未來在開放世界賽道上的破局點之一。
包容共創的王者世界,期待更多的“你”加入
回顧王者榮耀IP過去六年的發展史,“共創”精神始終扮演著重要角色。從“長安風物志”到“王者榮耀IP共創計劃”,王者榮耀始終在各領域尋求合作,共同策劃、傳達、展現其所想表達的東方文化。這種理念,也延續到了《王者榮耀·世界》這款新作中。
在“2021共創之夜”上,《王者榮耀·世界》正式宣布與著名科幻作家劉慈欣將達成合作。劉慈欣作為東方科幻文學的代表,其作品與《王者榮耀·世界》的氣質十分契合。劉慈欣將攜小說《詩云》與《王者榮耀·世界》進行靈感共創,把更多屬于東方的文化和想象力帶給世界。而在未來,王者榮耀系列游戲還將會和劉慈欣《詩云》合作,讓科幻文學與游戲相交融,共同打造屬于東方的數字文化IP。
隨著《王者榮耀·世界》的公布,官方也發布了主創團隊的開發日志。日志中記錄了美術、世界觀策劃、場景策劃等眾多團隊成員在研發中的心路歷程。從中,我們能夠感受到主創團隊對于游戲理念的思考,和在打磨游戲品質上所付出的努力。王者IP的開放世界新作在玩家群體中呼聲已久,主創團隊本著“雙向奔赴”的態度,希望回應玩家的期待,構建出玩家心中的王者世界。
為此,主創團隊在《王者榮耀·世界》公布后立刻發布了第一個全球玩家共創項目:王者大陸中的萬物—《王者榮耀·世界》X GGAC美術挑戰賽。此賽事為《王者榮耀·世界》團隊與GGAC全球游戲動漫美術概念大賽聯合主辦,是發布后進行的第一個全球用戶共創項目(征稿平臺www.ggac.com)。本次比賽旨在進行“雙向奔赴的游戲設計”,共創屬于王者榮耀IP玩家的開放世界。
為了打造好這款開放世界新游,天美目前正在大力招聘各種人才。據悉,參與開發《王者榮耀·世界》的團隊規模將會對標國際3A級游戲產品。希望能夠有更多熱愛游戲的開發者加入其中,讓這款備受矚目的產品能夠以更優秀的姿態呈現在玩家面前。
《王者榮耀·世界》官網:https://world.qq.com/
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