談到中核,自然少不了貂蟬、楊玉環,貂蟬能做中核大家很容易理解,楊玉環呢?段位不同,看法則不同!

就中核而言,楊玉環比貂蟬更適合,且價值更高!因為,核的價值與勝率和貢獻有關,而不是單純只考慮輸出。

那么,兩位核心法師是如何被調整的呢?

王者榮耀法師調整一:貂蟬削弱

 

在這樣的調整下,貂蟬的初始血量比原來高51.2,滿級血量比原來高194,整體來說前后期的容錯率都增加了非常多。

減速的削弱對于貂蟬有什么影響呢?雖然直降40%看上去恐怖,實際上很一般。尤其考慮到下個賽季裝備調整,增加了減速效果,如果貂蟬現在不削減速,那么她在版本更新后將達到非常驚人的減速效果,基本靠近就無人生還。

王者榮耀英雄的移速下限為125,250以內的減速效果只受到50%,減速公式為移速*(1-移速減益百分比)*(1-移速減益百分比)……(注:250以下的減速效果只生效50%)

 

 

按照90%的減速計算,在英雄均移速370,出鞋移速加60,使用10%移速加成的銘文下,目標英雄受到減速后的移速為(370+60)*(1+10%)*(1-90%)=47.3,觸達衰減范圍250區間,目標移速=47.3+(250-47.3)*0.5=148.65。

按照50%減速計算,目標英雄受到的減速后的移速為【{250-(370+60)*(1+10%)*(1-50%)*0.5+(370+60)*(1+10%)*(1-50%)*0.5}】=243.25。

又1點移速對應1.03的秒移動,兩者的差距僅為(243.25-148.65)*0.3=97.438秒移動,一個閃現的距離大概是400碼,這也就是說對于秒移動464.53的貂蟬來說,留人能力受到的影響不大。

王者榮耀法師調整二:楊玉環加強

這樣的數據能夠帶來什么樣的收益呢?按照上述公式,集合楊玉環的初始血量2966、滿滿級裝(沒有考慮等級數據成長)血量6382,初始AP0、滿裝AP1383。

楊玉環的數據變動如下:

被動傷害:前期提高50點,滿級滿裝提高50+0.01*1383=63.83。

被動回復:前期提高2966*0.02=59.32,滿級滿裝提高6382*0.05-0.05*1383=319.1-69.15=249.95

1技能傷害:提高30+6*9=84,1技能強化普攻傷害滿級滿裝降低90+9*6+0.1*1383=282.3

3技能回復:前期效果為提高2966*0.05=148.3,后期效果提高為6382*0.05-0.2*1383=319.1-276.6=42.5。

 

通過計算我們可以發現,楊玉環的調整數據調整,使得楊玉環被動和前期的回復能力提升,后期大招回復能力略微提升,技能傷害得到了一定程度的提升,但是一技能強普的降低,影響到楊玉環的持續輸出,最多降低282.3-84-63.83=134.47。

王者榮耀法師調整三:司馬懿削弱

法刺司馬懿的調整為:首次強普傷害由500(+20*英雄等級)(+0.8Ap) 變為475(+19*英雄等級)(+0.76Ap) ,大法師妲己的調整為:2技能冷卻由12(-1/Lv) 變為10(-0.6/Lv) ,技能藍耗由90 變為80。

 

司馬懿是在平衡版本下最不平衡的存在,這次調整有效的針對了其爆發能力,但是26點傷害的降低,仍不會影響2級就開始gank的玩家的發揮。

王者榮耀法師調整四:妲己加強

妲己作為高熱法師,其“銷量”還是比較不錯的,此次2技能的調整,能夠大幅度增加妲己的生存能力和持續輸出能力。據計算,滿級的妲己在無冷卻的情況下,2技能CD可達到6.4秒,在冷卻20%的情況下CD可達,打團會更加有用。

以上就是王者榮耀中英雄調整的分析,你對王者榮耀這波法師的調整有什么看法呢?

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

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