【更新時間】11月23日8:30-9:30

【更新方式】不停機更新

由于此次為不停機更新,維護完畢后即可正常進入【維護期間會有短暫入口維護的情況】;

維護時已經登入游戲的召喚師不受任何影響。

【更新范圍】全服

本次更新大小安卓約10MB,iOS約10MB,建議您在wifi環境下進行更新操作。

【更新內容】

活動相關初冬時節小雪天,共賞芳華祈豐年

一、小雪滿天送榮耀播報小雪滿天,來年必豐年!收集一定數量雪即可兌換榮耀播報自選寶箱等好禮!

兌換活動時間:11月23日更新后-11月29日23:59

榮耀播報自選寶箱:打開后可任意選擇以下獎勵之一:有你才贊榮耀播報(永久)、有你才有團榮耀播報(永久)、銘文碎片*180

有你才贊榮耀播報(永久)

有你才有團榮耀播報(永久)

收集詳情:

①每日任務I

活動時間:11月23日更新后-11月25日23:59

對局模式:5V5匹配、排位、娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式

通過每日任務I總共可收集雪*6

②每日任務II

活動時間:11月26日00:00-11月29日23:59

對局模式:5V5匹配、排位、娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式

通過每日任務II總共可收集雪*12

③小雪挑戰

活動時間:11月23日更新后-11月29日23:59

通過小雪挑戰總共可獲得雪*7

二、全服齊攜手,共賞芳華得永久皮膚、天幕

活動時間:預計11月25日起逐步開啟

活動入口:活動中心-活動-共賞芳華

活動獎勵:永久皮膚(最高史詩)、永久英雄、永久天幕-共賞芳華、榮耀積分等海量獎勵

活動規則:共賞芳華是一個需要大家團結起來逐格前進、譜寫花路的大型全服活動;玩家參與任意模式的5v5對局可獲得禮盒,全服玩家在活動界面的指定地塊提交禮盒即可逐步占領該地塊,并不斷向前推進,到達終點即可獲得永久天幕獎勵;同時個人提交禮盒還可獲得芳華幣獎勵,用于在活動兌換商店兌換獎勵。

三、活動專屬皮膚返場最后一期開啟。


活動專屬皮膚限時返場已刷新第四期任務,也是獲取水晶鑰匙的最后一期任務,完成任務獲得水晶鑰匙,可用于兌換皮膚,召喚師們抓緊時間參與哦~點擊此處了解活動詳情

四、金蟬上線,完成任務得永久新英雄持續進行中活動時間:11月16日-11月29日23:59

渡世印記和金蟬信物本周持續產出中,參與活動收集渡世印記*15+金蟬信物*1即可兌換永久新英雄金蟬,召喚師們抓緊時間參與哦~點擊此處了解活動詳情

五、英雄秘寶上架上架時間:11月26日0:00~11月29日23:59

打開后可隨機獲得以下獎勵之一:鏡、周瑜、太乙真人、英雄體驗卡3天、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、188/138/108銘文碎片。

價格:1200金幣

概率公示:

六、兩大皮膚秘寶上架上架時間:11月26日0:00~11月29日23:59

超值皮膚秘寶:

購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:地獄巖魂、紳士熊喵、花好人間、哥特玫瑰、木偶奇遇記、龍域領主、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

價格:20點券

每日限購200個

概率公示:

優選皮膚秘寶:

購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下之一:黃金獅子座、黃金射手座、乘風破浪、節奏熱浪、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

價格:50點券

每日限購100個

概率公示:

七、商城更新1.奪寶更新更新時間:11月23日更新后

積分奪寶獎池更新:嬴政、呂布換為孫悟空、司馬懿

鉆石奪寶獎池更新:楊玉環、張飛、魯班七號、水果甜心(3天)替換為張良、莊周、夏侯惇、黃金武士(3天)

版本相關一、英雄調整

司馬懿爆發能力降低

在對抗中,司馬懿如幽靈一般快速接近脆皮后用鐮刀收割的情景給許多英雄帶來了恐懼。司馬懿較遠的接近距離,極高的爆發輸出配合沉默效果會讓脆皮英雄很難組織起有效的反抗——他們缺乏足夠的應對時間。我們將下調司馬懿的爆發輸出能力,給與對抗方反制司馬懿的空間。被動:首次強化普攻傷害:500(+20*英雄等級)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等級)(+0.76Ap)

典韋后期傷害降低

我們發現在修復了典韋二技能的攻速問題后,典韋在后期的爆發傷害很容易導致那些比較笨重的英雄難以組織其有效的反抗,他們幾乎在典韋一靠近時,就被典韋過高的爆發傷害給擊敗了。我們認為,在對抗時足夠的反應時間是必須的,過高的爆發會讓部分玩家沒有足夠的時間作出反應,因此我們對典韋后期爆發傷害進行了降低。三技能:技能傷害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

鎧前期發育效率提升

我們希望提升鎧在前期的使用體驗:我們提升了一技能的傷害,以強化鎧的清線、清野能力,另外提升了作為鎧獨特性能的格擋效果,讓鎧在提升到四級后能有更加高光的表現。一技能:技能傷害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)

三技能:格擋:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

司空震強化普攻傷害降低

金色圣劍精準效果的調整確實對司空震的強度有了比較大提升。我們允許司空震在裝備調整中獲得一定的收益,但是并不希望司空震對其他英雄形成過強的壓制,因此略微下調了司空震的強化普攻傷害。被動:強化普攻傷害:320(+15*英雄等級)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等級)(+0.27Ap)

妲己前期支援能力提升

妲己本可以在前期游走支援時發揮比較大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷卻和藍耗稍有些高,不利于妲己發揮她前期支援的特色,因此對妲己的二技能做了優化。此外一技能前期的傷害也還不足以支撐其很好的清線與支援,因此我們也對一技能的前期傷害做了上調。一技能:技能傷害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)

二技能:技能冷卻:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)

二技能:技能藍耗:90 → 80

高漸離大招體驗優化

在我們調整了高漸離強化普攻的移動施法之后,高漸離的戰斗體驗獲得了比較明顯的提升。不過我們發現一個新的問題,在中后期的一些團戰中,高漸離常常因為三技能仍在冷卻而無法參與戰斗。為了優化這個痛點,我們調整了高漸離三技能的冷卻成長,作為平衡,我們略微下調了三技能的傷害。三技能:技能冷卻:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)

三技能:技能傷害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

 

 

貂蟬生存能力提升,減速下調

貂蟬被動的減速能力常常被對手詬病,被貂蟬粘上的英雄幾乎沒有逃跑的手段。而在使用時貂蟬前期又會因為比較頻繁的使用二技能有些缺藍,作為近距離作戰的法師,貂蟬的生存能力也有提升空間。綜合對抗雙方的體驗,我們對貂蟬做了調整?;A生命:3019(+185.2*英雄等級)→ 3060(+195.4*英雄等級)

二技能:技能藍耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)

被動:減速效果:90% → 50%

二、裝備調整

通用裝備系統是游戲中重要的組成部分,我們會持續優化和打磨,但當前的調整頻率不能滿足訴求了,以至于給大家帶來不良的游戲體驗。因此我們計劃在每個賽季中期新增一次裝備平衡性調整,通常在這個版本中會包含一些輕量的平衡調整以及體驗優化,而原定的賽季初的裝備調整則會繼續保留,以給大家帶來一些有趣的、新鮮的玩法嘗試。

1. 速擊之槍

在早期版本(地圖中心對稱版本)中,該裝備用于拉近射手和戰坦英雄的前期對線能力,因此被動效果區分了遠近戰,而現在同職業對線的情況下,遠近區分已無太大必要,反而制約了部分普攻型近戰的強度。我們嘗試將其調整為更為通用的攻擊裝。裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速

裝備價格:890 → 880

被動-精準:普攻傷害提升30(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40

2. 金色圣劍

裝備屬性:+140法術攻擊 +20%攻速 +5%移速 → +160法術攻擊 +20%攻速 +5%移速

被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升60

3. 逐日之弓/日淵

被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠程英雄效果翻倍)

4. 圣者法典

作為法術冷卻小件,投放的冷卻屬性過高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個規則下,這也導致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來的。我們希望裝備屬性是有明確來源的,因此會對該裝備進行屬性調整,使出裝過程在邏輯上更合理,便于理解和記憶。裝備屬性:+20法術攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術攻擊 +4%冷卻縮減

裝備價格:500 → 400

5. 痛苦面具

合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙

6. 魔道之石

與痛苦面具的聯合調整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規則。

裝備屬性:+100法術攻擊 → +90法術攻擊

7. 夢魘之牙

合成路徑:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒術典籍

8. 破碎圣杯

上調了破碎圣杯的冷卻屬性,同時調整了合成路徑,使其在前期更具性價比,大家在出圣杯的過程中不用再憋500金的圣者法典,而可以優先合成破碎圣杯了。裝備屬性:+80法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍 → +60法術攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍

裝備價格:800 → 900

合成路徑:咒術典籍+煉金護符 → 圣者法典+煉金護符

9. 新增裝備——迅捷長矛

攻擊裝有不少帶冷卻屬性的裝備,但往往是在大件中“憑空”出現的,我們希望裝備屬性是有明確來源的,規則統一、清晰且便于理解和記憶。裝備屬性:

+10 物理攻擊

+4% 冷卻縮減

10. 隕星

合成路徑:鐵劍+鐵劍 → 迅捷長矛+鐵劍

11. 日冕

日冕的幾率減速效果具有太多不確定性,無法形成有預見性的對抗博弈,在合成暗影戰斧的過程中也遭到嫌棄。我們希望日冕可以在對線期提供微量減速,為雙方對抗添把火。裝備屬性:+40物理攻擊 +300最大生命 → +20物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大生命

合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙 → 迅捷長矛+紅瑪瑙

價格:790 → 740

被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

12. 暗影戰斧

被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

13. 純凈蒼穹

純凈蒼穹可以為物理英雄提供短時間的減傷,適合需要入場承受爆發傷害的場景,但目前來看裝備數值有些偏低,此外我們也不希望主動裝成為換裝工具,用完主動技能就賣掉,因此我們為它增加新的常駐被動效果,以提升它在主動技能冷卻時的性價比(若同時存在純凈蒼穹和暗影戰斧,優先生效純凈蒼穹的被動-殘廢)。合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙 → 風暴巨劍+日冕

主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷

新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

14. 天穹

主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷

新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

15. 冰痕之握

屬性調整為:

+40物理攻擊

+10%冷卻縮減

+500最大法力

+240物理防御

+500最大生命

合成路徑:光輝之劍+荊棘護手 → 光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛

價格:2070 → 2100

16. 名刀·司命

合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 → 雷鳴刃+迅捷長矛

三、部分安卓機型極高幀率模式開啟我們在設置界面提供了極高幀率模式的開關按鈕

本次新增開放的機型如下:

四、問題修復

修復了武則天一技能被動偶現無法生效的問題;

修復了馬超一技能與強化普攻銜接時偶現冷暉槍落點異常的問題;

王者榮耀

官網 禮包

游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

攻略資料站 游戲下載
8 熱游榜

相關攻略

王者榮耀策劃直播匹配機制改動概括 王者榮耀聯動庫洛米,小兵又有新皮膚了? 王者榮耀3月22日體驗服更新公告 王者榮耀3月19日體驗服更新公告 王者榮耀3月8日體驗服更新公告 王者榮耀3月5日體驗服更新公告 王者榮耀2月27日體驗服更新公告 王者榮耀2月22日問題修復及優化公告 王者榮耀回歸全球手游暢銷榜榜首 到底是誰在充錢? 王者榮耀2月19日體驗服更新公告

相關閱讀

熱門推薦

新聞熱榜

游戲評測

熱門攻略

熱門游戲

久久福利青草精品资源站