雖然來自KPL的成都AG戰隊沒能進入八強,但他們的出戰讓原本對AoV并不太了解的國內電競粉們,注意到了其背后規模愈發龐大的全球移動電競賽事。
出海五年,AoV已經建立起了一套多層次國際化的“金字塔”式賽事體系。其中,大眾賽事包括校園賽、城市賽及品牌授權賽等,往上一級則是基于當地特色和本土特點運營的區域性半職業賽事包括北美聯合杯賽、中東地區聯賽,再往上一級是包含國際頂尖俱樂部的職業聯賽,在第二層級的是區域頂級杯賽(AIC、挑戰者杯),處在頂端的是最高規格等級的AWC(Arena of Valor World Cup,AoV世界冠軍杯)世界級賽事。
而對于海外電競迷們來說,AIC或許也是最為熟悉的大型賽事之一了。首屆AIC中大放異彩的GSC賽區(中國港澳臺)的SMG戰隊、2018年同為GSC賽區的J Team拿下該年度AIC冠軍、2019年來自AOG賽區(越南)的FL戰隊……幾年來,AIC越打越火,越打越熱,海外各地的粉絲更是越漲越多。
以泰國和越南為例,根據官方數據顯示,2018年,AIC總決賽的官方YouTube視頻在這兩個賽區的播放量分別為139萬和76萬,2019年的播放量數據則顯著躍升至219萬和590萬。
而在AIC 2021賽事期間,由于成都AG戰隊的加入,今年亞洲部分賽區YouTube的官方總決賽視頻播放量較去年提升超40%。而越南、泰國YouTube播放量也是達到了歷史最高。值得注意的是,這也是AIC總決賽YouTube播放量首次超越AWC。
能看出來,這個覆蓋面極為全面的AoV“金字塔”,已經抓住了全球熱愛電競的小伙伴們的內心,更以比賽為連接點,讓他們彷佛置身一處,沉浸其中。
在12月19日舉行的王者榮耀全球電競發布會上,騰訊互娛國際游戲業務電競中心主管Bernd表示,2022年,《王者榮耀國際版》大眾賽事體系將覆蓋歐洲、北美、南亞、中東、南美、北非等更多地區的用戶,打造更完備、更具全球性的賽事體系。
是不是更加期待了?等到這些舉措都慢慢落實下來,估計王者榮耀全球電競的影響力也會再上一層樓,到時候會有更多志同道合的朋友們加入到觀賽之中。雖然大家語言不同、地域不同、文化不同,但是都會因為精彩的操作而喝彩,在王者榮耀打造的全球電競狂歡中享受樂趣。
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