紅方基地及防御塔模型示意(過程版本不代表最終質量)
2. 防御塔攻擊狀態的表現優化當防御塔攻擊時,頂部裝置會開始轉動
3. 防御塔升溫機制的表現優化伴隨防御塔傷害升溫,防御塔頂部攻擊裝置轉速會不斷增加,同時釋放的子彈特效將逐漸變大,更加明顯
(攻擊裝置轉速加快)
(子彈特效發生變化)
4.防御塔瞄準轉向機制的表現優化防御塔頂部的攻擊裝置會始終保持瞄準受擊對象(中高畫面配置下)
5.防御塔受干擾時的表現優化干擾狀態下,防御塔塔頂攻擊裝置停止轉動
6.防御塔前期額外保護的表現優化調整為使用【盾牌】表達4分鐘之前防御塔的額外免傷效果
調整為使用【護盾特效】表達無對方小兵進入防御塔攻擊范圍時的【超級防御狀態】效果
無兵線進塔時,有護盾特效,有小兵時則護盾特效消失。
7.防御塔對誤操作的響應判斷玩家首次進入防御塔時會增加4幀左右的保護,如果玩家在此期間離開防御塔攻擊范圍,防御塔將不會進行此次攻擊。對于部分誤進防御塔的情況,做出保護
舊版本(無保護,一旦進入一定會被打):
在新版本中,我們對泉水血量回復區域的范圍進行了更為清晰的表達,同時在回復效率不變的前提下,提升了回血頻率,玩家能感受血量回復相比之前更為連貫自然。
1. 回血范圍表現優化
新版本(金邊范圍之內即是回復區域)
舊版本(臺階范圍和回血區域未完全對齊)
2.泉水血量回復表現優化
細化了血量回復的顆粒度,從感受上看,新版本的血量回復會更加連貫
新版本血量回復感受
舊版本血量回復感受
在新版本中,我們對兵線和中立boss的生命值條進行了表現優化,希望表現出不同兵線兵種的差異,以及在血條表現層面突出史詩級野怪和普通野怪的差異,提升整體的質感和等級感。
1. 兵線血條表現優化
2. 史詩級野怪血條表現優化
2. 史詩級野怪血條表現優化
1. 小兵對小兵的待機,移動和攻擊動作進行了優化
新版本
舊版本
2.風暴龍王
當玩家操控英雄靠近風暴龍王時,它會感受到威脅,并保持注視來犯的對手。整體表現更為生動。(中高配置)
3.優化了峽谷內所有野怪的移動動畫
幾乎所有野怪的步頻都做了提升,相比之前會顯得更加活潑生動。
1. HP回復效果優化為了能讓玩家更好地觀察到自身正在回復HP,我們在英雄血條上進行了HP回復效果的表現優化
2.新增預回復表現在拾取了【塔后血包】或者使用了【恢復】技能后,血條上將會提示玩家即將要回復多少HP量
3.李元芳一技能HP條效果優化為了幫助玩家能夠更清晰地進行博弈,當玩家使用李元芳對敵人釋放一技能時,我們將會在HP條上進行提示,以告知玩家技能爆炸時會造成多少傷害。
近期幾個版本,我們增加了一些局內的播報類型,豐富了召喚師的體驗的同時,也帶來一些問題,當在短時間內觸發多個播報時,整體播報耗費的時長會比較長,容易讓人覺得拖沓。因此在這個版本,我們調整了部分播報的播放機制,當對局內連續觸發多個播報會,會加快部分播報的播放速度,在保證播報的內容完整表達的前提下,提供更暢快的體驗。 當連續觸發多個播報時,適當加快隊列中播報的播放速度
我們希望這次修改能夠增加這兩位英雄的打擊感和爽快感。在未來的版本中,我們也會持續優化每位英雄的基礎打擊體驗,強化游戲的視聽爽感。
1. 黃忠暴擊表現優化
攻擊動作:射擊動作幅度變大,力度感更強;
子彈特效:子彈和拖尾的特效亮度變高,更引人注目;
受擊特效:特效范圍覆蓋更大,亮度更高,視覺沖擊力變強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具厚重感。
2.鎧暴擊表現優化
攻擊動作:動作由橫向揮砍,變成了斜向揮砍,動作幅度更大,力度感更強;
普通狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,范圍更大;
大招狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,表現更為夸張,視覺沖擊力更強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具有力度感;
1. 局內特效優化
優化了附著在模型身上且和模型大小有關聯含義的特效
如嫦娥1技能的包裹特效,可以隨目標模型的視覺大小進行自適應縮放??s放包括體積縮放和高度適應。首批調整的特效包括:嫦娥1技能的包裹特效、楊戩1技能標記特效。
2. 戰場呈現清晰度優化
持續對戰場內的英雄技能視覺效果進行了優化:
馬超1技能:1技能添加了飛行中的影子效果,以使得視覺效果更有立體感;
蘭陵王大招:強化了蘭陵王大招蓄力階段的表現并添加了大招范圍殘留效果以提升范圍清晰度;
劉禪1技能:強化了1技能生效時的范圍效果,以使得控制范圍更清晰;
莊周1技能:為莊周1技能添加了地面影子效果,以使得視覺效果更有立體感;
墨子大招:稍微強化了大招的邊界表現,并調整了邊界大小與實際邏輯生效范圍匹配;
羋月1技能:為羋月1技能添加了1技能位移終點標記,以使得最遠位移距離判斷更直觀;
楊戩1技能:為楊戩1技能添加了飛行過程中影子效果,以使得視覺效果更有立體感;
牛魔2技能:為2技能優化了生效過程中的范圍感受;
劉邦1、2技能:優化了劉邦1技能蓄力不同階段的視覺動態表現,以使得階段性的表現更有對比,并優化了2技能的視覺表現;
達摩2技能:為達摩2技能添加了地面的弱范圍表達,以使得技能生效范圍更清晰;
白起大招:稍微優化了白起大招生效時的表現,以使得生效時的嘲諷范圍更清晰;
夏洛特1、2技能:為夏洛特添加了1技能飛行過程中的影子,以使得視覺效果更有立體感,稍微強化了2技能的生效邊界視覺效果,提升清晰度;
魯班七號1技能、大招:優化了魯班七號1技能的空中飛行彈道表現,并優化了大招的邊界范圍,以使得表現與邏輯生效范圍一致;
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