為了增加版本的穩定性,我們計劃在2022年1月11日19:20-20:20對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】1月11日19:20-20:20(18:50關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 項羽
在上個版本我們對項羽做了高光表現的調整后,我們發現項羽的基礎能力依然有些不足,因此仍沒能很好的在峽谷中活躍起來。我們希望進一步補足項羽的基礎屬性,更好的彰顯項羽的英雄氣概。
一技能:技能傷害:120(+24/Lv)(+0.48Ad) → 120(+30/Lv)(+0.6Ad)
二技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) → 130(+30/Lv)(+0.8Ad)
2. 孫尚香
在泣血之刃和宗師之力加強的加持下,孫尚香的強度有了極大的提升,甚至有些過強了。我們將回收一部分強化普攻的傷害,來降低孫尚香比較溢出的爆發能力。
一技能:強化普攻傷害:320(+25/Lv)(+1.0Ad) →260(+20/Lv)(+1.0Ad)
3. 云纓
通過使用技能和槍意技的不同組合來完成不同的連招適應各種戰場情況是云纓的核心打法,我們希望云纓在完成槍意技選擇后獲得更高的獎勵,因此提升了云纓槍意技減少技能冷卻時間的能力。
被動:使用槍意技會減少一、二技能1.25秒冷卻時間 → 使用槍意技會減少一、二技能1.5秒冷卻時間
4. 李白
李白的二技能會給對手造成一種進退兩難的局面——保持在圈內會吃下李白大招一套完整的傷害,逃出圈則會受到極強的減速和破甲效果,這仍然籠罩在李白的大招范圍下,并不能有效的來對李白發起反擊。我們降低了李白二技能的減速和破甲效果,希望李白的對手能獲得一些反制李白的空間。
二技能:減少護甲:100(+75/Lv) → 80(+55/Lv)
二技能:減少移速:90% → 50%
5. 阿古朵
巨人之握搭配血魔之怒的出裝極大的提升了阿古朵的強度,在保持這種玩法可行性的前提下我們對阿古朵的強度進行了降溫,來保障峽谷整體對抗環境的合理性。
阿古朵基礎生命:946(+160.7*英雄等級) → 1485(+122.2*英雄等級)
球球基礎生命: 1890(+260*英雄等級) → 1512(+208*英雄等級)
三技能:球球的護盾:1000(+1000/lv)→ 1600(+1200/Lv)
6. 張飛
各位召喚師,經過與玩家比較長時間的共創、以及多個版本的體驗和測試后,這個版本我們在峽谷中嘗試為達摩和張飛添加了專精裝,以豐富這兩位英雄的玩法,給玩家帶來更好的體驗。
上線后,達摩專精裝的強度以及勝率比較平穩。
但是因為是初次嘗試這種調整方式,我們發現張飛雖然整體強度處于合理區間,但在對抗路的表現有些過于強勢,并給部分玩家造成了不好的對抗體驗。
專精裝的初衷是為玩家提供選擇,而不是形成最優解,所以我們會對張飛的專精裝進行一次調整,以避免他在對抗路過于強勢的情況,同時補充一些團隊作用,以拉平各分路下的強度,成為真正的選擇。
后續,我們會密切關注專精裝帶來的平衡變化,并將平衡調整方式局限在專精裝范圍內,而不會去影響英雄本身。也會堅持為玩家提供選擇的初衷,維持專精裝與非專精裝狀態下英雄勝率的平衡。
出專精后二技能:持續傷害:60(+12/Lv)(+0.1Ad) → 50(+12/Lv)(+0.04Ad)
出專精后二技能:持續傷害間隔:0.5秒 → 1秒
震軍虎嘯(高級專精裝):
被動-力量進階:持續時間:3秒 → 5秒
價格:2060 → 2000
二、裝備調整
1. 冰霜沖擊
很高興這件裝備可以重回大眾視野,不過從上線后的一些反饋來看,它也存在一些問題。被動冰甲提供了較好的消耗抵御效果,但它的對抗方差有些過大,在一些極端情況下,可能會導致對抗方的壓力驟增,從而產生不好的游戲體驗。我們認為冰霜沖擊需要有應用場景的同時,也應該將這種方差收束在一定范圍內。這個效果對于遠近戰英雄有一定程度的篩選,遠程英雄因為更容易遠離戰場,因此更容易獲得這個被動,而近戰英雄則更難獲得該被動,因此我們會對冰霜沖擊做遠近戰的區分,以拉平這方面的差距。此外,控制效果改為即時生效后提升幅度有些大,我們也略微回收一些性能,使得對抗處于合理范圍內。
被動-冰甲:冷卻時間:5秒 → 近戰英雄5秒,遠程英雄10秒
主動-沖擊:控制范圍:500 → 450
2. 凜冬
被動-冰甲:冷卻時間:5秒 → 近戰英雄5秒,遠程英雄10秒
三、問題修復
修復了墨子一二技能連招時偶現二技能釋放失敗的問題;
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