為了增加版本的穩定性,我們計劃在2022年1月24日20:00-21:00對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】1月24日20:00-21:00(19:30關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
一、英雄調整
1. 沈夢溪
沈夢溪一技能的操作壓力有點大,為此我們為他的一技能增加了長按自動瞄準的功能優化,希望能夠幫助玩家提高一技能的使用體驗。與此同時,作為一個以游走支援著稱的中路法師,沈夢溪的二三技能卻不夠靈活。在這次的優化中,我們取消了二技能途中禁止釋放三技能的限制,并優化了三技能的釋放手感,讓沈夢溪的技能銜接更加穩定。
一技能:開啟操作設置中的追蹤輪盤施法后增加長按自動瞄準的功能優化
二技能:取消二技能途中不能釋放三技能的限制
三技能:手感優化:優化了后搖計算邏輯,略微減少了三技能釋放后的僵直
2. 司馬懿
司馬懿是少有的專門用來對抗法系的刺客角色,但是我們在對局中看到,他的二技能的被動回復時間太長,當他遇到高爆發的法系英雄時,其被動無法快速的發揮作用。我們使司馬懿在受到法術傷害時能夠更快的將傷害轉化為自身生命,使他能夠在面對多法傷陣容時給對手更強的威懾力。
二技能:被動:司馬懿受到法術傷害時,將其中50%在5秒內轉化為生命→將其中50%在3秒內轉化為生命
3. 安琪拉
安琪拉的大招可以對敵人持續造成高額傷害,但是在大招期間無法移動使得自身的安全性也有比較大的風險,容易被敵方針對。對此,我們希望安琪拉的生存能力有一定的提升,我們將提前解鎖大招二段,減少釋放大招時的僵直時間,同時提升護盾值,給予持續釋放技能時的自我保護能力。
三技能:護盾值:700(+350/Lv)(+0.88Ap) → 850(+450/Lv)(+0.88Ap)
三技能:使用后的禁用時間:1→ 0.5
4. 暃
暃上線一段時間后,我們注意到暃的體驗存在一些問題,將進行一定調整。首先他的普攻攻擊范圍低于其他刺客,使其在戰斗與打野過程中的體驗比較差,對此我們將攻擊范圍調整至與其他同類型英雄一致。對于其過高的控制力,我們將進行一定削弱,避免其突進擊殺能力過于穩定。最后,我們將優化一技能與大招的手感,提升使用體驗。
一技能(逐玉·翩旋)二段:效果調整:移除在位移過程中的擊飛效果,僅在位移到終點后造成擊飛,移除擊飛的無視韌性效果
一技能(逐玉·翩旋)二段:手感優化:優化了后搖計算邏輯,由全技能固定0.5S僵直更改為在位移到終點后固定0.25S后搖僵直
三技能:手感優化:提升在釋放其他技能時輕按的釋放精準度,減少空放的情況出現
三技能二段:手感優化:提升判定時間的精準度,修復了使用技能后偶現對范圍內的目標無法觸發技能效果的問題
5. 亞瑟
亞瑟作為王者峽谷的老前輩,卻沒有什么能代表他的特性,在新的一年中,我們希望去激活老英雄們的功能特性:在面對過于靈活的敵人時,我們希望亞瑟能使用他的特色能力(沉默)去管束敵人。因此我們強化了亞瑟的沉默能力,增長了強化普攻的持續時間。由于強化普攻時間持續時間的延長,亞瑟的加速時間也會受到延長,因此我們將其調整為了持續衰減的加速效果。
一技能:強化普攻持續時間:3→5
一技能:加速持續時間:3→5,同時持續衰減
一技能:沉默持續時間:1→1.5
6. 盾山
盾山同時擁有強大的保護能力和卓越的開團能力,另外持續的控制能力令對抗方叫苦不迭,能力過于全面難以進行反制。因此我們希望對抗方在面對盾山時對抗體驗獲得提升,所以降低了盾山二技能的開團能力,拔除盾山大招展開后持續推人的控制效果。
二技能:生效范圍:650→550
三技能:移除展開后續持續推人的控制
二、問題修復
優化了嫦娥一技能碰撞特效;
修復了嫦娥三技能丟失目標的問題;