王者榮耀S27賽季游走路體驗優化
1、游擊、恩賜規則優化
游走經濟、分配更均衡
被動-游擊:移除時間:12分鐘→10分鐘
被動-恩賜:每3秒+4金幣/經驗→每3秒+5金幣/經驗
提升游走位追趕經濟的能力
2、游走裝備,性價比更高
降低二級和三級游走裝購買價格,提升二級和三級游走裝生命值屬性,減少進攻向和生存向游走裝的生存屬性差異,讓游走成為隊友最堅實的后盾。
星泉的主動功能:從與血量最低的隊友增加免傷、分攤傷害改為可以選擇任意隊友增加免傷、分攤傷害
形昭之鑒的主動功能:增加了效果范圍和冷卻返還機制
兩種裝備的易用性和實用性增加
3、局內高光聚焦
局內新增游走位專屬高光事件,部分事件舉例如下:
【極限救援】大喬將正在受到攻擊的浙死隊友傳送回家逃出生天
【鹿靈守護】瑤在短時間內極限刷盾替隊友抵擋大量傷害
【關鍵治療】治療瀕死隊友并為其創造擊敗
【全軍集結】大喬開啟大招傳送隊友后完成了一波精彩團戰
4、游走評價,視角更多元
結算評分數據維度優化
新增輔助在游戲內未被發掘,并對戰局產生了實際貢獻的數據維度
例如視野價值、為隊友解控數、為隊友套上并被實際消耗的護盾量等,將其納入單局評分的計算規則,讓游走雖然犧牲經濟,但仍有亮眼戰績。