王者榮耀6月30日體驗服停機更新公告
更新時間:6月30日20:25-22:25
更新內容
一、英雄調整
1. 米萊狄
我們發現受到環境變化的影響,米萊狄的強度有一定的降低??紤]到米萊狄的作為法師也需要為團隊提供足量的法術傷害,因此我們考慮將她的召喚物傷害調整為法術傷害以補充她在這方面的不足。
二技能:效果調整:機器人傷害類型由物理攻擊變更為法術攻擊
2. 孫臏
孫臏的二技能中存在一個感知較弱的效果,即在二技能生效期間可以提升隊友的冷卻縮減時間,這意味著隊友在使用技能時受到孫臏二技能效果后技能能更快的冷卻。但是在實戰中大眾玩家很難精確的使隊友享受到這項效果,二技能更多的被用來為隊友返還傷害和加速,本身預判隊友釋放技能的實際對大多數玩家來說也非常難以掌握,所以這個特性很多時候是被浪費的。我們希望孫臏玩家能夠更明確的感知到這部分能力,所以將其改為了孫臏二技能被動中常駐的效果。
二技能:效果調整:技能開啟時減少友方20%技能冷卻 → 被動:孫臏獲得5%(+3%/Lv)冷卻縮減。
3. 戈婭
我們了解到戈婭的獨特的移動模式對于一些玩家來說不太適應,因此我們對她的操作手感進行了優化,現在她的轉向、剎停都有更強的操控感。與此同時,我們修復了一些會使戈婭機動性異常的問題,因此我們在數值上也對其進行一些補充調整,希望能幫助戈婭更好渡過較為困難的對線和發育期。此外我們對于戈婭普攻法球效果的限制有些嚴苛了,因此我們調整了戈婭的法球效果比例,使得法球類出裝對于戈婭更具有可選性。
被動:優化移動和攻擊時的轉向手感,優化松手后的剎停速度,便于蹲草
被動:法球效果:30%->35%
被動:強化普攻:10(+5*英雄等級)(+1.0Ad) → 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
一技能:150(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+0.5Ad)
4. 楊玉環
楊玉環較高的上手門檻其實阻礙了玩家喜愛玉環的熱情。我們希望大家能夠更容易體驗到楊玉環的玩法樂趣,都能夠更好的掌握楊玉環的核心技巧。我們將她強化普攻減少冷卻的性能直接投放到技能冷卻中,同時為楊玉環的二技能提供保底的控制和傷害效果收益,如此即使在大家嘗試使用楊玉環時無法在一開始精準的用二技能套住敵人也能享受到部分效果,不至于感受到太強的挫敗感。
一技能:冷卻時間:6 → 5
一技能:強化普攻效果調整:移除減少所有技能1秒冷卻時間效果
二技能:暈眩時間:0.75 → 1 ;
二技能:冷卻時間:15(-1/Lv)→ 14(-1/Lv) ;
二技能:加速效果:50% → 30%
二技能:新增效果:對600碼范圍內目標造成125(+25/Lv)(+0.2Ap)法術傷害和0.5秒暈眩效果
三技能:冷卻時間: 60(-5/Lv) → 55(-5/Lv)
5. 魯班七號
被動強化普攻:精準系數25% → 30%
6. 不知火舞
一技能回退至與正式服一致
7. 桑啟
之前我們修改了桑啟的行走動作,讓他對待戰斗時更加“嚴肅”,當然,我們希望他偶爾也能夠調皮搗蛋。
原有的行走動作會在特定情境下以彩蛋的形式在對局中出現。
二、峽谷調整
兵線刷新時間和金幣調整
10分鐘后兵線刷新間隔:33秒→27秒
弩車基礎金幣:73~89→66~81
炮車基礎金幣:91→82
三、裝備調整
寒霜襲侵
法球裝備的后期強度不及預期,因此我們略微寒霜襲侵的后期放大比例,此外,在實際使用中寒霜的法球增傷效果的內置冷卻時間反而和需要持續作戰的場景格格不入,因此我們決定移除這一限制。
被動-寒霜:對目標的普攻法球額外造成25%傷害,持續5秒,該效果有10秒冷卻 → 對目標的普攻法球額外造成30%傷害
被動-精準:普攻額外造成傷害:60(+2*英雄等級) → 60(+5*英雄等級)
四、問題修復
修復了戈婭連續松按普攻可以獲得過量加速的問題;
修復了戈婭使用一技能后獲得過量加速的問題;
修復了戈婭使用二技能快速接一技能,速度偶現歸零的問題;