王者榮耀7月22日體驗服更新公告
更新時間:7月22日21:25-22:25
更新內容
一、姜子牙品質升級 上線體驗服
當封印已久的太古魔導,在流逝的歲月中重獲封神之力歸來
擺在他面前的,依然是那條布滿荊棘的艱難之路
但他只是沉默地越過眾人,繼續執著而堅定地前行
故事新篇:兩儀門后,封神再起,固執的封神者打破封印,獨自踏上漫漫封神之路。
美學升級:無私無畏,仙風道骨,手握全新法杖,盡顯孤清神職之姿。
玩法升級:封神之力,庇護世人,被動封神突破等級限制,優化大招使用體驗
姜子牙品質升級全新歸來!且看他,再一次以封神之力守護世間!
歡迎小伙伴們前往體驗服體驗 ~
二、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 宮本武藏
我們發現宮本武藏在前期有些過于強勢了,因此對其前期的傷害和對于前期支援刷野比較重要的基礎移速做了部分回收,來使宮本武藏的強度回歸正常。
基礎移動速度:390 → 380
被動技能:一重勢:目標生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)→60(+8*英雄等級)(+1.35Ad)
2. 后羿
在后羿逐漸適應了裝備變化后,現在的后羿已經是全分段射手中強度最高的一位了。我們將回收后羿后期溢出的傷害能力,來對后羿全段位過熱的現狀做降溫。
基礎屬性:基礎攻擊力:175(+16.1*英雄等級) → 175(+13.1*英雄等級)
3. 花木蘭
花木蘭在戰士中依然屬于各方面能力拔尖的存在。對于一名靈活的、擁有切入能力的戰士而言,再擁有較高的生存能力是不太合適的,因此我們回收了花木蘭重劍狀態下的免傷效果,使面對蓄力狀態下的花木蘭的玩家能夠有機會集火將其擊敗。
重劍形態:免傷效果:45% → 40%
4. 司空震
由于司空震普攻次數刷新技能冷卻的機制,適合的攻速裝備能夠較好的開發他的強度潛力。我們發現目前司空震對裝備的依賴度較大,前期在沒有裝備加持的情況下很難在線上與敵人一戰,而一旦裝備成型后司空震對戰局的掌控能力又顯得過高了。我們希望提升其裝備未成型時的對抗強度,同時回收部分后期能力,來平衡其前后期的體驗。
普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25AP) → 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.2AP)
強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等級)(+0.2Ap)
5. 戈婭
現有的三技能中降低物理攻擊力的效果對團隊的貢獻較多,而對戈婭本身的生存和輸出能力提升較少,我們希望進一步聚焦于戈婭移動射擊和超高機動性的玩法特色,并為戈婭帶來一定的爆發傷害。因此我們對三技能進行了一些調整,去掉降低物理攻擊力效果,并以此置換爆發加速與爆發傷害,希望為使用者帶來更好的體驗。
三技能:移除減少敵方物理攻擊力效果
三技能:新增效果:獲得爆發加速并快速準備一次強化普攻,對沙暴內的敵人命中強化普攻,會引起爆炸,額外造成8%已損生命傷害
三技能:冷卻:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:傷害:400(+150/Lv)(+0.75Ad) → 350(+125/Lv)(+0.5Ad)
三、問題修復
修復了李信狂暴形態一技能不能驅散減速的問題。