王者榮耀9月29日英雄平衡性調整
一、橘右京
在戰局的中后期橘右京的回復能力有些不足,這使橘右京不容易在后期進行持續性的作戰,他只能憑借合適的地形打出一套技能與敵方后排拼個你死我活,如果失敗則沒有進行再打一輪技能的機會。我們希望為橘右京提供更多容錯空間,使橘右京具備撤退重整狀態再重新進場的機會。
三技能:生命回復:80(+40/Lv)(+0.54Ad) → 80(+80/Lv)(+0.54Ad)
二、嫦娥
在峽谷環境發生變化后,原本就強勢的嫦娥打野玩法與中單玩法的強度差距被拉開的更遠了。這也導致了在部分環境中嫦娥的強度過高。我們調整了嫦娥二技能對小兵和野怪的效果,以拉近中路和打野的強度差異。
二技能:新增效果:消耗法力效果對小兵額外提升50%,攻擊小兵回復法力效果額外提升20%
二技能:效果調整:消耗法力效果對野怪不再生效,攻擊野怪回復法力效果減少50%
三、太乙真人
太乙真人在本賽季的優化為其帶來的極大的強度提升,但同時也暴露出了一些對抗體驗的問題。太乙真人的一二技能命中率大幅提升的結果是先前版本中連控的負面體驗問題被放大了,我們將著手解決這一問題來優化對抗體驗。
一技能:控制時間:0.5-1(+0.1/Lv)→ 0.5-0.75(+0.1/Lv)
三技能:效果調整:復活后不再造成傷害和減速效果
四、蒙恬
我們發現蒙恬在升至4級學會三技能后能夠以極小的代價借助小兵抗塔來越塔擊殺對位英雄,在弱勢方依賴防御塔保護的前期發生這樣的對抗是不合適的,我們調整了蒙恬三技能召喚物的邏輯,英雄一旦對敵方英雄造成傷害,防御塔的仇恨將轉移至英雄單位本身上。
三技能:效果調整:蒙恬召喚的士兵不再能在蒙恬越塔時吸引塔的仇恨