王者榮耀體驗服28號版本更新:
《王者榮耀》體驗服28號進行了版本更新,策劃主要針對7位英雄的強度進行了調整,其中趙懷真被策劃進行略微增強,被動技能精力滿時位移距離提升。而姜子牙、老夫子、公孫離、海月以及蘇烈都被策劃進行了不同程度的削弱,蘇烈則是被策劃進行了優化回調。整體來看其實這次優化蘇烈更加偏向于增強,不過對于正式服來說卻并沒有影響。
趙懷真被動技能精力滿時位移距離提升。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對趙懷真的強度進行了調整,由于趙懷真這位英雄剛上線時表現能力過于突出,故而隨后策劃先后多次對其技能強度進行了調整削弱。趙懷真上次調整之后,一技能可以控制移動方向,不過不能再控制霸體狀態下的敵方英雄,其二技能不會再被打斷但是其被動反擊效果不再附加位移效果。而這次調整策劃針對趙懷真的機動性進行了提升,當趙懷真被動技能精力滿時,所發出的普通攻擊第一擊的位移距離提升。
姜子牙被移除賜封神力期間的無敵效果。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對姜子牙的強度進行了調整,這次調整策劃針對姜子牙的被動技能進行了削弱,今后當姜子牙再賜封隊友神力的時候,不再處于無敵狀態。姜子牙這位英雄在被策劃重做之后就引起了許多玩家的爭議,英雄本身的強度其實整體更偏向于削弱,但是策劃新賦予他的“封神”被動能力又讓他顯得有些超標,畢竟隊友等級突破正常等級之后,雙抗與攻擊力也會對應的提升,而這次調整算是給敵方玩家一種針對的機會。
老夫子二技能的減速效果被大幅度降低。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對老夫子的強度進行了調整,老夫子這位英雄在當前版本中存在著較為嚴重的兩極分化,故而玩家們這位英雄的強度評價也是褒貶不一。上次調整策劃就針對老夫子二技能的免傷效果進行了削弱,對此引起了許多玩家的不滿,玩家表示老夫子的特色就只有二技能的免傷效果,如今策劃再將其進行削弱勢必會影響玩家正常體驗感。這次調整雖然老夫子的生命值變化并不明顯,但其二技能的減速效果卻大幅降低。
公孫離前期攻擊力降低后期爆發提升。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對公孫離的強度進行了調整,策劃表示公孫離前期表現能力過于突出,故而這次調整削弱了她前期的爆發能力,提升了她后期的爆發傷害。這次調整似乎直接顛覆了玩家們對公孫離這位英雄的理解,公孫離這位英雄本身就比較依賴前期的爆發能力。這次調整策劃明顯是想要將公孫離這位英雄常態化,從而可以讓更多的玩家可以快速上手這位英雄,不過對于那些本命玩家們來說卻是大幅削弱,抑制了發育能力。
海月一技能的最大射程被策劃大幅降低。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對海月的強度進行了削弱,海月這位英雄的特色就是即使在逆風局,也可以很好地針對敵方某位英雄,從而可以為隊友爭取最佳團戰時間。先前策劃為了更加突出這種核心玩法,于是便提升了她大招的護盾值,并且還提升了她的技能傷害。可能策劃覺得調整之后的海月變得有些超標,于是這次策劃便降低了她一技能的最大射程。倘若玩家們仔細觀察就會發現,海月這位英雄一技能的攻擊范圍確實是有些遙遠。
《王者榮耀》體驗服28號進行版本更新之后,策劃針對明世隱的強度進行了調整,明世隱這位英雄近期受到了策劃的關注,幾乎每次調整這位英雄一技能的鏈子傷害都會被策劃進行削弱。這次調整策劃再次針對明世隱一技能的基礎傷害進行了削弱。另外策劃還對蘇烈的強度進行了回調,策劃表示為了更好地觀察蘇烈的表現能力,暫時對其技能效果進行了回調,當然后期策劃還會對其技能再次進行調整。那么最后問題來了,玩家們覺得體驗服這次調整怎么樣呢?