1、反甲的削弱

王者榮耀:既然火甲加強,反甲削弱,那S30可以用火甲替代反甲嗎

1、反甲的削弱

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

從體驗服的面板數據可以看到,反傷刺甲的屬性有兩個地方被削弱了:

基礎屬性:物理防御值降低,從400→360,降低了40點。

反刺被動:反刺被動觸發的調整,從原先的受到1000+10%最大生命值的傷害→受到2000點傷害。反刺被動造成的傷害調整,從原先的造成8%最大生命值的法術傷害→造成6%最大生命值的法術傷害。

降低40點物理防御值很好理解,用布甲換算一下相當于降低了100g左右的效果。觸發效果的調整稍微復雜一點,需要簡單計算一下。假設使用者的生命值為X時,調整前后的效果相同,則得出等式:

1000+X×10%=2000,求出X=10000。

也就是說,只有當使用者的生命值超過10000時,反傷刺甲的效果才和之前一樣。

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

就拿這局游戲來看,當時間進行到10分鐘的時候,連一個生命值超過10000的英雄都沒有,你就知道反甲的削弱有多厲害了。這個觸發效果的調整既降低了前中期出反甲的效果,又嚴重減少了反甲的適用人群。

另外,如果我沒記錯的話,反傷刺甲之前的反刺被動應該是造成10%最大生命值的傷害,之前削弱調整為8%,這次繼續調整,成了6%。由于這里的最大生命值傷害是指使用者的最大生命值,所以很多英雄再依靠反甲比半肉性價比會很低。

小結:反傷刺甲的削弱有三點,第一是基礎屬性降低,第二是觸發條件變難,第三是傷害變低。

2、火甲的加強

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

相較反傷刺甲的調整,紅蓮斗篷就很簡單了,它的調整只有一處:

業炎被動:業炎被動的效果調整,從原先的只對小兵造成額外傷害→對小兵和野怪都可以造成額外的最大生命值傷害。

簡單說就是,紅蓮斗篷的調整和刷野速度有關,在調整后它的使用者刷野的速度會有比較明顯的提升。

在了解了兩者的情況后,讓我們來研究一下,看看火甲究竟能不能取代反甲。

火甲可以取代反甲嗎

火甲真的可以取代反甲嗎?我覺著有些困難。

1、火甲的適用場景

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

由于火甲加強的是刷野能力,且它業炎被動的效果和生命值直接掛鉤,所以它的主要使用者肯定是各種坦克英雄,于是問題來了:

紅蓮斗篷的作用是用來增加坦克英雄的打野速度的,但是它的合成途徑并不理想。

紅蓮斗篷先不談,在前期怎么攢出800g出熔煉之心都是個問題。所以這里其實就形成了一個悖論:我們出紅蓮斗篷的目的是提升打野速度,可是真正在出它的時候卻會嚴重影響到使用者的打野速度。

我相信肯定也有小伙伴注意到了這個問題,所以我認為后續真正能夠使用紅蓮斗篷的英雄起碼要同時具備兩個條件:一是自身打野的速度不慢,二是需要出肉裝。

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

誰適合呢?加強了一技能的白起就比較適合,再結合不死鳥之眼、霸者重裝、不祥征兆等防裝的調整,新賽季的白起非常值得期待。

2、反甲的適用場景

王者榮耀S30中火甲加強,反甲削弱,那么二者是否可以互相替代

至于反傷刺甲,在基礎屬性和反刺傷害降低、觸發條件變難后,常規英雄出它的話最好和魔女斗篷一起,如果單獨出的話,應該只有像典韋或者項羽等為數不多幾個了吧。

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

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