暗信的二技能殘暴撕裂,向指定方向揮出劍氣,對路徑上的敵方英雄,造成傷害和50%的減速。
被劍氣所命中的敵人,傷口會被立即撕裂,不會產生持續流血效果,但之后追加的普攻,會造成額外的物理傷害。
如果撕裂的目標是英雄,能額外回復部分生命值。
這就是李信的撕裂效果,只需用二技能命中即可,沒有流血效果,但需要追加普攻補傷害。
實戰中,暗信二技能的命中尤為關鍵,否則難以觸發減速和撕裂效果,一般用來留人并在貼臉后,配合大招實現連控。
開天辟地之大神——盤古
盤古的武器是靈能斧,斧頭有10點的持久度,普攻一次就掉1點持久度,10點掉完就會破碎,變成兩只能量臂,出現在盤古兩側。
當使用斧頭普攻的時候,每一次的普攻,都能讓敵方英雄傷口撕裂,并且在之后的2秒時間內,會連續流血4次。
這就是盤古的撕裂+流血機制,只需用斧頭平A即可觸發,但是有三個弊端。
普攻會消耗持久度,攻速越快消耗越快,斧頭碎裂之后,盤古將失去繳械能力,克制效果瞬間消失。
傷口撕裂以后,流血的過程,無法觸發裝備的法球效果,例如:末世、電刀和血魔之怒,戰斗力大減。
流血生效速度慢,并且傷害還很低,取值標準為:敵方最大生命值的1.3%(0.05%*英雄等級)。
如果盤古斧不碎,如果流血傷害再高一點,如果盤古能打法球特效,盤古斷不至于,淪落到無人問津的悲涼。
不過這里有一個新消息,那就是王者榮耀體驗服,開始著手調整盤古的數據。
盤古斧和能量臂的傷害,都得到了很大提升,但作為平衡性調整的代價,能量臂和一二技能,攻擊距離全部縮短。
荷魯斯之眼 —— 云中君
S29賽季野區改動,讓云中君裴擒虎橘右京,這種前期入侵超強的英雄,栽了一個大大的跟頭。
不能打入侵,意味著失去重要的壓制能力,在同等經濟情況下,想打出優勢會變得更加艱難。
對于云中君來說,爪擊是他所向披靡的利器。
當云中君落到地面時,普攻是發射飛行道具,具有一定的貫穿效果。但是在飛行期間,普攻會變為爪擊,爪擊享受額外傷害加成,并且還能疊加印記。
五層印記疊滿之后,敵方英雄會被撕裂,在5秒鐘時間內,移動距離越遠,受到的傷害就越高。
所以,面對云中君這樣的英雄,有時跑也不是,不跑也不是,你有控制他有二技能可以彈開,打得過就一直追著用爪子撓。
一旦被圍,大招一開直接撤走,只要保持飛翔狀態,追都追不上。
最后總結
從上述三位英雄,撕裂傷口的觸發條件來看,盤古只要用斧頭普攻就行,暗信需要二技能命中,云中君稍有難度,需要先控制好氣息,保持在飛行狀態,連續爪擊疊滿印記后才可觸發。
從傷害層面來看,云中君的撕裂傷害最高,且敵人還不能隨意移動,暗信次之,盤古的撕裂傷害最低。