王者榮耀8月29日體驗服更新公告

一、英雄調整

1. 關羽

關羽被短控連續斷馬腿的體驗較差,嘗試優化關羽的能量條扣除規則,以優化使用體驗。

被動:效果調整:當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時需要重新積累 → 當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時,每0.1秒減少20%最大能量條

2.  亞連

調整了亞連被動的傷害結構,使其成長曲線更加平滑,同時下調了亞連二/三技能對敵方的減速效果,以優化對抗體驗。

被動:傷害調整:前三次攻擊造成物理傷害和法術傷害15(+3*英雄等級)(+0.29Ad) → 16+(2*英雄等級)+(0.29Ad)

被動:傷害調整:第四次攻擊真實傷害24+(5*英雄等級)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等級)(+0.43Ad)

二技能:效果調整:對路徑上的敵人減少50%移速 → 30%

三技能:效果調整:為友方/敵方目標賦予加速/減速50% → 30%

3.  海諾

隱藏技能:當朵莉亞和海諾共同達到15級后,只有朵莉亞為海諾刷新的三技能會得到一次強化,強化技能需要在朵莉亞賦能后5秒內釋放,時間結束或者釋放強化技能后切換回普通三技能。

強化三技能效果:經過1.5秒的延遲后領域展開產生一個持續3秒的時空力場(范圍相對普通三技能更小),力場內除海諾可以自由行動且對敵方產生傷害外,其他目標均處于靜止狀態,不受海諾以外的任何傷害。結束后海諾回到記錄點。

被動:遠程普攻:50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法術傷害 → 1.0Ad的物理傷害和0.15Ap的法術傷害

被動:近戰普攻:50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法術傷害 → 1.0Ad的物理傷害和0.3Ap的法術傷害

二技能:位移距離:450 → 400

4.  劉備

一技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad) → 120(+24/Lv)(+0.25Ad)

一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

二、老牌打野法力消耗優化

1.  典韋

二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

2.  韓信

二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3.  娜可露露

一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

4.  百里玄策

三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

5.  露娜

三技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

三、戰場改動

1.  兵線交匯時間優化

調整兵線的移動速度,確保在不受其他因素干擾的前提下,中路、發育路、對抗路兵線的交匯時間保持一致

四、裝備調整

1.  鑄夢:逐風(重做)

基礎屬性

物理攻擊:100→65

暴擊率:15%→0

冷卻縮減:5%→0

攻擊速度:0→25%

被動效果:

新增被動-切割:普攻命中增加20~48穿透,持續3秒,最多疊加2層,近戰英雄翻倍

被動-逐風調整:技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,冷卻3秒→使用技能后,下3次普攻獲得50%攻速并提高50點普攻傷害,冷卻3秒

合成路徑調整:隕星+速擊之槍

合成金幣修改:2140→2090

2.  隕星

攻擊:45→55

冷卻縮減:10%→0

合成路徑調整:鐵劍+迅捷長矛→鐵劍+鐵劍

合成價格調整:1080->930

3.  日冕

冷卻縮減:5%→10%

4.  碎星錘

合成路徑:隕星+鐵劍→隕星+迅捷長矛

5.  棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒

被動-狩獵對野怪傷害疊加規則優化:不可重復觸發→重復觸發后刷新持續時間

五、問題修復

修復了趙懷真二技能招架一次硬控后霸體沒有立刻移除的問題

修復了鏡在大招內陣亡并快速復活時免傷率沒有正確移除的問題

修復了蒙犽在使用一技能時,松開按鍵釋放普攻無法打斷延遲射擊的問題

六、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄戈婭

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

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