王者榮耀8月29日體驗服更新公告
一、英雄調整
1. 關羽
關羽被短控連續斷馬腿的體驗較差,嘗試優化關羽的能量條扣除規則,以優化使用體驗。
被動:效果調整:當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時需要重新積累 → 當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時,每0.1秒減少20%最大能量條
2. 亞連
調整了亞連被動的傷害結構,使其成長曲線更加平滑,同時下調了亞連二/三技能對敵方的減速效果,以優化對抗體驗。
被動:傷害調整:前三次攻擊造成物理傷害和法術傷害15(+3*英雄等級)(+0.29Ad) → 16+(2*英雄等級)+(0.29Ad)
被動:傷害調整:第四次攻擊真實傷害24+(5*英雄等級)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等級)(+0.43Ad)
二技能:效果調整:對路徑上的敵人減少50%移速 → 30%
三技能:效果調整:為友方/敵方目標賦予加速/減速50% → 30%
3. 海諾
隱藏技能:當朵莉亞和海諾共同達到15級后,只有朵莉亞為海諾刷新的三技能會得到一次強化,強化技能需要在朵莉亞賦能后5秒內釋放,時間結束或者釋放強化技能后切換回普通三技能。
強化三技能效果:經過1.5秒的延遲后領域展開產生一個持續3秒的時空力場(范圍相對普通三技能更小),力場內除海諾可以自由行動且對敵方產生傷害外,其他目標均處于靜止狀態,不受海諾以外的任何傷害。結束后海諾回到記錄點。
被動:遠程普攻:50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法術傷害 → 1.0Ad的物理傷害和0.15Ap的法術傷害
被動:近戰普攻:50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法術傷害 → 1.0Ad的物理傷害和0.3Ap的法術傷害
二技能:位移距離:450 → 400
4. 劉備
一技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad) → 120(+24/Lv)(+0.25Ad)
一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二、老牌打野法力消耗優化
1. 典韋
二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)
2. 韓信
二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3. 娜可露露
一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
4. 百里玄策
三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
5. 露娜
三技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv)
三、戰場改動
1. 兵線交匯時間優化
調整兵線的移動速度,確保在不受其他因素干擾的前提下,中路、發育路、對抗路兵線的交匯時間保持一致
四、裝備調整
1. 鑄夢:逐風(重做)
基礎屬性
物理攻擊:100→65
暴擊率:15%→0
冷卻縮減:5%→0
攻擊速度:0→25%
被動效果:
新增被動-切割:普攻命中增加20~48穿透,持續3秒,最多疊加2層,近戰英雄翻倍
被動-逐風調整:技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,冷卻3秒→使用技能后,下3次普攻獲得50%攻速并提高50點普攻傷害,冷卻3秒
合成路徑調整:隕星+速擊之槍
合成金幣修改:2140→2090
2. 隕星
攻擊:45→55
冷卻縮減:10%→0
合成路徑調整:鐵劍+迅捷長矛→鐵劍+鐵劍
合成價格調整:1080->930
3. 日冕
冷卻縮減:5%→10%
4. 碎星錘
合成路徑:隕星+鐵劍→隕星+迅捷長矛
5. 棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒
被動-狩獵對野怪傷害疊加規則優化:不可重復觸發→重復觸發后刷新持續時間
五、問題修復
修復了趙懷真二技能招架一次硬控后霸體沒有立刻移除的問題
修復了鏡在大招內陣亡并快速復活時免傷率沒有正確移除的問題
修復了蒙犽在使用一技能時,松開按鍵釋放普攻無法打斷延遲射擊的問題
六、英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄戈婭