王者榮耀S34英雄調整了哪些
1、哪吒
“舍棄我能舍棄的,改變我要改變的”
被動技能:每對一個敵人造成傷害獲得40(+3*英雄等級)(+1.5%額外生命)點真實護盾,護盾上限為400(+30*英雄等級)(+15%額外生命)。同時觸發1次風火輪,增加5%移速,持續3秒,最多疊加5層
一技能:使用火焰三尖槍對周圍目標造成300(+60/Lv)(+1.6額外Ad)點物理傷害,同時留下炙煉火種,每秒造成40(+8/Lv)(+0.3額外Ad)點真實傷害,持續5秒,最多疊加3層(每層增加50%基礎灼燒傷害)。炙煉火種會減少目標15%生命回復效果。哪吒對目標造成傷害時會刷新目標炙煉火種的持續時間。
二技能:沖向目標身后造成100(+20/Lv)(0.8額外Ad)點物理傷害。4(-0.4/Lv)秒內無法對同一目標連續釋放。冷卻時間大幅縮短:2(-0.2/Lv)
三技能:點按技能開啟小地圖,選擇一定范圍內的敵方單位、中立生物、防御塔作為攻擊目標(也可以滑動技能直接選取目標),哪吒飛行至目標位置對其造成500(+250/Lv)(+2.6額外Ad)點物理傷害并將其擊退。哪吒獲得10%(+5%/Lv)減傷并增加15%(+7.5%/Lv)韌性,持續5秒。冷卻時間縮短:50(-5/Lv)。對敵方英雄造成傷害時,3秒內可以快速釋放乾坤·天降,沖刺到敵方英雄身后并將其擊退。
2、朵莉亞
被動:在水中回復血量:50(+5*英雄等級) → 70(+5*英雄等級)
二技能:在水域釋放會返還25%冷卻時間 → 在水域釋放或進入水域會返還30%冷卻時間
三技能:新增效果:隊友在刷新技能后5秒內使用該技能,造成的擊敗收益會和朵莉亞平分
3、趙云
心懷不懼,方能翱翔于天際
被動重做:
趙云愈戰愈勇,生命值降低會迸發潛能,提升減傷比例并強化基礎技能。
【一檔】66%<生命值≤100%:5%免傷
【二檔】33%<生命值≤66%:10%免傷;一技能位移距離提升50;二技能增加1段龍槍,每段附帶25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)
【三檔】 0<生命值≤33%:20%免傷;一技能位移距離提升100;二技能增加2段龍槍,每段附帶50(+10/Lv)(+0.2額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)
溢出當前檔位的生命值回復會轉化為永久護盾。當前生命值和護盾的總量填滿一個檔位時,檔位以下的護盾會轉化為生命值。
基礎生命值:3366(+255*英雄等級) → 3445(+264*英雄等級)
一技能:技能傷害:190(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+70/Lv)(+1.2額外Ad)
一技能:強普額外傷害:65(+9/Lv)(+0.35Ad) → 120(+24/Lv)(+0.4額外Ad)
一技能:新增效果:被動檔位發生變更可以直接刷新一技能的冷卻時間
一技能:冷卻時間:7(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
二技能:新增效果:被動檔位可以提供龍槍額外的感電傷害
二技能:技能傷害:120(+15/Lv)(+0.48Ad) → 180(+36/Lv)(+0.48額外Ad)
二技能:感電傷害:25(+5/Lv)(+0.13額外Ad) → 25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)
二技能:技能回復:25(+7/Lv)(+0.12Ad) → 60(+12/Lv)(+1.5%額外生命)
二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
三技能:技能傷害:350(+100/Lv)(+1.3Ad) → 550(+275/Lv)(+1.5額外Ad)
三技能:移除感電效果
4、桑啟
被動:生命回復:50~120(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1%額外生命) → 50~100(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1.5%額外生命)
被動:技能傷害:50~218(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+4%額外生命) → 100~200(隨英雄等級成長)(+0.2Ap)(+3%額外生命)
一技能:冷卻時間:10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:冷卻時間:24 → 25(-2.5/Lv)
5、李白
優化李白劍氣疊層邏輯
每積累四層劍氣觸發【俠客行】狀態 → 當積累到四層劍氣觸發【俠客行】狀態后,每次再積累劍氣均會刷新【俠客行】狀態時間
6、高漸離
基礎生命:3122(+217.4*英雄等級) → 3315(+217.4*英雄等級)
一技能:冷卻時間:7 → 8(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:釋放技能時先朝指定方向進行位移,位移期間釋放一技能可以進行二次位移
二技能:新增效果:位移期間獲得10%(+2%/Lv)減傷效果,并且免疫減速效果
二技能:技能冷卻:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:傷害調整:500(+60/Lv)(+0.65Ap) → 400(+80/Lv)(+0.55Ap)
二技能:回復調整:每命中一個英雄回復125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap),命中非英雄單位回復效果減半(新增效果)
二技能:減速調整:35%(+5%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
三技能:加速調整:演奏開始時增加70%移速 → 50%(+10%/Lv)
三技能:效果調整:移除演奏期間的15%基礎減傷效果
7、大喬
綜合考慮峽谷地形變化,適當回收大喬的傷害和調度能力,并新增效果降低隊友未與大喬交互時的挫敗感
被動(專精裝):激發海潮傷害:100(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 140(+10*英雄等級)(+0.2Ap)
一、三技能(專精裝):持續傷害:90(+10/Lv)(+0.07Ap) → 70(+14/Lv)(+0.07Ap)
四技能(專精裝):技能范圍:600 → 550
二技能:進入冷卻時間點:釋放技能時 → 傳送時
二技能:新增效果:若沒有傳回英雄,則返還50%冷卻時間
三技能:基礎傷害:160(+45/Lv)(+0.18Ap) → 135(+45/Lv)(+0.18Ap)
四技能:施法距離和技能范圍調整至與專精裝一致
8、李元芳
一技能:技能傷害:80(+30/Lv)(+0.65Ad) → 90(+18/Lv)(+0.65Ad)
一技能:提升攻速:40(+6/Lv) → 35(+7/Lv)
二技能:技能傷害:200(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
二技能:持續傷害:80(+8/Lv)(+0.2Ad) → 70(+14/Lv)(+0.2Ad)
三技能:基礎傷害:75(+20/Lv)(+0.35Ad) → 50(+25/Lv)(+0.4Ad)
三技能:撞擊傷害:215(+60/Lv)(+0.75Ad) → 160(+80/Lv)(+0.85Ad)