前言:本文將總結對局內的改動、數值上的改動等,許多界面的優化,如好友界面優化,出裝界面優化方面的改動,不加以贅述,大家可以在官方完整公告中查看,
完整更新公告點擊查看>>>S36賽季元流之子更新公告<<<
一、基礎改動
1.更新時間
王者榮耀S36新賽季將會在6月27日0:00-5:00進行長達五個小時的更新維護,期間無法進入排位、巔峰賽等積分制游戲,無限亂斗和匹配是可以照常進行的。
2.新英雄推出
S36的賽季名就叫“元流之子”,和此次新出的英雄同名,可以看得出小王對這個新英雄的重視程度。英雄背景其實是即將推出的王者榮耀IP游戲《王者榮耀:世界》中我們玩家扮演的主角,可能是為了迎接這個游戲,小王費盡心血將其設計成了全新的英雄。
這個英雄相比之前的所有英雄都很特殊,他的定位并不單一,同一個英雄可以選擇坦克、法師兩種定位,在對局前選擇,在對局開始之后,同一個定位又有不同的武器選擇,如坦克就有劍盾、重錘等選擇,增加的屬性大不相同。具體英雄技能等攻略小編后續會在18183網站中發出,請大家持續關注。
二、峽谷調整
1、對抗路
①河蟹
對抗路的河道精靈更改為空間之靈,之后只會刷新一次,刷新時間為開局后的2分鐘,擊殺時候會全隊平分150金幣,任意玩家擊殺河道之靈后會激活對抗路的傳送陣。
②兵線
4分鐘之前的兵線經濟小幅度提升。
2、發育路
①紅隼
紅隼和對抗路的河蟹類似,也改為了全隊獲得經濟,發育路的紅隼是125金幣,僅刷新一次,會在開局30秒時就刷新。
②防御塔
防御塔射程從880改為890,防御塔體積縮小,總的來說以后發育路的推塔和越塔都更難了,加強了射手的生存環境。
③草叢
發育路紅隼外的草叢縮短。
3、中路
移除了中路的河蟹,但是4分鐘前(炮車出現之前)的兵線變為4個,相當于中路兵線經濟提升了百分之三十左右。
4、野區
①新增野怪
新增了一只野怪,位于每個陣營的紅BUFF區,在中路二塔右側,并且這個曾經峽谷最厚墻體變薄,以后許多位移都能穿過。
②減少野怪
“野豬”群減少了一只豬,蜥蜴野怪減少了小蜥蜴。
③墻體
在紅buff區的烈雉野怪(小雞)旁邊加了一個通道,己方英雄可以直接通過,敵方英雄也可以位移通過,4分鐘之后傳送門關閉。
部分墻體削薄,整個王者峽谷對于位移英雄們來說,穿墻更加容易了。
5、防御塔
一塔和二塔基礎攻擊力從470增加到了510點,但是后期的攻擊力不會在增加,相當于前期越塔更難,后期越塔更加容易。
6、戰斗規則
①遠程近戰規則
對部分英雄和裝備調整了近戰和遠程的屬性,具體涉及到的英雄和裝備如圖所示。
②蓄力效果調整
不帶位移的蓄力技能(如蘇烈的大招)受到硬控會直接釋放,帶位移的蓄力則是會被直接打斷(如劉邦的二技能),具體涉及英雄如圖所示。
三、英雄改動
由于本次更新涉及到全部116個英雄的改動,本次主要講各個位置整體數值的改動,關于單個英雄的技能或者機制,甚至有變異英雄的存在,小編后續將持續發文講解。在每個類型職業后還會貼出1級和滿級的數值對比,來自博主“貓萌”整理。
1、射手
本次賽季對全英雄的改動,策劃很明顯是想讓各個位置的特點更加明顯,所以射手就增加了生存、輸出能力。
①射程
首先是射程,全英雄都增加了25點射程,這對射手的輸出和生存能力都是一個大提升。尤其是阿離,阿離的攻擊距離在射手當中是最短的,25點射程對于上賽季就在巔峰賽稱霸的公孫離來說,簡直是如虎添翼,不知道以后如果阿離在中期拿了紅去對抗路帶節奏,還有什么戰士能反抗的了她。
②攻速
全部射手在1級都增加了10%的攻速,個別英雄削弱了攻速成長,滿級后會降低,其中阿古朵、伽羅、蒙犽、萊西奧、戈雅、敖隱、阿離、狄仁杰、艾琳、后羿從1級到滿級,攻速都是增加,其他英雄則是1級增加10%攻速,滿級相比之前有不同程度減少。
③攻擊
攻擊加的并不多,對前期可能有些許影響,除了伽羅、百里守約、成吉思汗,其他的射手1級都增加了攻擊力,而在滿級時,提到的這些英雄以及魯班、黃忠、狄仁杰、馬可、孫尚香、狄仁杰、后羿、虞姬的攻擊力有所減少,不過對于射手來說,滿級時10點左右的攻擊力幾乎可以忽略不計。
④生命與雙抗
所有射手都增加了生命和雙抗,法抗是全部英雄的初始和成長都增加,數值大概是1級增加了20多點,1級的物抗則是全部射手增加,降低了成長。射手1級的生命值也都增加了100多點。
⑤總結
射手數值上的改動基本是全面增強,對于射手來說,新賽季相比之前更快、更肉、傷害更高了。
數據匯總:
2、輔助
首先輔助有一個很重要的機制改動,以后非英雄擊殺的小兵,如被地方小兵擊殺、塔擊殺,會在原地留下自身金額的50%,存在期間輔助裝生效的輔助可以過去拾取,每隊上限600金幣。
①射程
所有的遠程攻擊輔助,如瑤、朵莉亞、鬼谷子,都增加了50點射程,增加程度比射手還多,以后軟輔們的生存能力就變的更強了。
②移速
坦克類的盾山和鐘馗增加了移速,其他輔助全部減少移速。法師類的明世隱減少移速,其他全部增加移速。
③雙抗與生命
所有輔助的雙抗和生命幾乎都獲得了提升。
④總結
其實輔助的攻擊力和攻速也有微量的提升。但是由于提升很小,并且輔助的重點并不是他們的輸出,所以這里并未做描述。其他方面由于新的撿金幣機制的出現,輔助對團隊的重要性更大了,生存能力也獲得了更大提升。
數據匯總:
1.法師類輔助
2.坦克類輔助
3、戰士/坦克
由于大部分戰士坦克都是對抗路英雄,這里講解的是常規用于打對抗路的戰士和坦克們的數值改動,王者在英雄改動上也是將這類英雄做同一個方向的數值改動。
①生命與雙抗
坦克類與重裝類戰士在1級都增加了很大幅度的生命值,最夸張的項羽1級增加了300點生命,滿級時增加了439點生命值。雙抗也基本上是全等級提升。
值得一提的是元歌這個英雄,調整方向同時涵蓋了刺客和戰坦的調整,不僅有刺客的移速增加,還有戰坦的生命值增加,滿級的元歌增加了555點生命值,代價則是技能傷害的削減
②攻擊力與攻速
除了極個別英雄,戰坦的攻擊力和攻速幾乎沒什么變化。由于射手與法師的雙抗提升了,戰坦的輸出能力相比之前沒有增強的話,就相當于是輸出能力變弱了。策劃也是想讓戰坦更加偏重于生存。
③總結
戰坦主要發展方向是更強大的生存能力,對比全面提升的射手,其輸出能力則是相對降低了。
數據匯總:
1.標準戰士
2.重裝戰士
3.標準坦克
4、刺客
①移速
除了蘭陵王、雅典娜、橘右京,刺客類英雄都增加了移速,有些是5點,有些是10點,下面的圖片可以查看具體英雄。
②攻擊力與攻速
所有刺客類英雄1級的攻擊力與攻速都有不同程度的增加,幅度不同。
③雙抗與生命
小幅度提升了刺客的雙抗與生命值。
④總結
總的來說刺客的數值改動并不復雜,大部分刺客都是全屬性的小幅度提升,也有個別倒霉蛋屬性進行了削弱。
數據匯總:
1.標準刺客
2.游擊刺客
5、法師
①射程
歸為“標準法師”類的法師全部增加了50碼的攻擊距離射程,其實只要是走中路的法師,基本都可以劃分為標準法師,只有海諾、司空震、羋月這樣的劃為戰斗法師。值得一提的是墨子的攻擊也改為了遠程攻擊,不過距離沒有其他法師那么遠。
②攻擊與攻速
對于法師來說,攻擊力和攻速影響并不大,但是如果給法強的增幅又太夸張了,所以只是增加了全部法師不同程度的攻速和攻擊力。
③雙抗與生命
法師在雙抗與生命值上增加的幅度和射手差不多,看來策劃有意要增加C位的生存能力了。
④總結
法師和射手的改動思路相似,都是全面增強,加強了生存能力和輸出能力,下個版本C位的地位將會直線提高。
數據匯總:
1.標準法師
2.刺客/戰斗法師
四、裝備改動
1、效果變更
破曉被削弱了5%的物理穿透,降低了610點價格,極影和近衛輔助裝升級成大輔助裝以后,主動效果可以顯示周圍隱身單位。純凈蒼穹不可在被控制的時候使用,怒龍劍盾被動可對防御塔生效。
2、價格降低
大部分裝備的合成更加平滑,并且價格變低。
以上就是本次小編對S36做出的一些總結,希望對大家有所幫助。后續小編也會推出更多關于S36新賽季的資料和攻略,請大家多多關注。