1.裴擒虎
S36野區扛把子。裴擒虎在S36其實并沒有做太大的改動,只有前期的二技能CD減少一秒,后期的能量消耗減少兩點改動。但是即使是這樣,老虎的全段位勝率已經都處于55%附近。
小編認為,老虎強大的原因可能是因為其極高的機動性,加上當前版本更追求前期打架的節奏。而老虎在前中期的小規模團戰作戰能力,在打野這個位置幾乎無出其右。再加上其作為刺客,賽季對英雄數據更新時對其移速的增加,讓老虎可以說是“如虎添翼”。
不過老虎這個英雄雖然操作難度沒有非常大,但是很吃意識和節奏感,對這個英雄和打野位置不了解的小伙伴們要謹慎選擇。
2.司馬懿
這個英雄出現在這里也許會有些小伙伴有些疑問,因為在過往賽季中司馬懿打野的表現并不是非常亮眼。但是在S36賽季的英雄調整中,司馬懿的遠近站機制更改對其是有利的,并且對法系職業的增幅幅度也不小。
目前司馬懿的勝率在全分段打野中也來到了55%附近??梢哉f,司馬懿已經躋身新一代野王的隊列了。
3.不建議選擇
這里要對打野位置的個別英雄做一下“不建議選擇”,其中有鏡和暃。雖然目前巔峰榜單上鏡和暃進入前100名的數量依然很多,但是很多原因是因為這兩個英雄上個賽季足夠強,在賽季末留下的分數本身就很高。
鏡這個英雄對于手法好的玩家們來說,他的變異和傷害減少影響不會太大。但是對于熟練度不足的玩家們來說,鏡的難度還是一道巨大的門檻,即使變異后的操作難度要低于變異之前,但是要把她看成是一個好上手的英雄,你絕對就大錯特錯了。鏡的勝率更是在最近跌倒了40%以下,對她傷害的削弱實在是砍到了大動脈,只能看策劃是否有進一步的改動了。
暃同樣是遠程近戰攻擊機制的受害者。并且這些日子對暃的削弱是一環接著一環,曾經的玉城大王子已經風光不再,他的全分段數據也不足以支撐他野王的稱號了。