一、像素風格的賽博朋克世界
賽博朋克世界題材的游戲在近兩年可謂是噴涌式得推出,其中有寫實風格的,也有像素動漫風格的,也有像素風格的,站上露臺,看到霓虹燈閃爍的城市,與飛車掠過頭頂,即便整個畫面都是像素組成的,但是依然感覺非常驚艷。并且,游戲在一些細節上毫不馬虎,人物的動作行為等都制作得十分精致,甚至每一種物品都配有相應的圖片,也是細節十足。
游戲作為一款國產游戲,在普通的賽博朋克世界基礎上添加了一些中國元素,這些中國元素在游戲中毫無違和感,但是卻起到了點睛之筆的作用,玩家在游戲過程中可以搜尋到很多有趣的內容,充實這個世界。
二、注意,前方有百合!
作為一個百合控,游戲上來就給我喂了一口糖,百合控一本滿足。兩個女孩的日常似乎就是這樣吵吵鬧鬧,女主傲嬌又貼心,甚合我口味,同時隨著游戲的推進,還會有一些有點擦邊球的小劇場內容,作為調味料。不過游戲完全沒有任何18+的內容,這一點請放心食用。
游戲的主線是女主尋找為自己尋找藥物的弟弟,并根據各種線索和蛛絲馬跡來一點點探究這個賽博朋克世界的黑暗。似乎只要提到賽博朋克就總有什么公司,財閥在其中作為黑暗勢力進行地下活動,這就是游戲中的反派。游戲的正反派相對來說還是清晰的,直截了當的。
三、3D固定視角的探索
玩家在城市中探索采用的是固定視角的3D模式,城市中布滿了一些很多功能性建筑,可以任由玩家探索,與商人買賣,拾取路上的物品,以及參與一些支線任務,完成小游戲等。作為賽博朋克世界的游戲,本作在垂直方向的地圖做了很大的努力,很多建筑物公寓等都做了多個層階,可以讓玩家自由探索任意前往。
玩家還擁有一輛飛車,可以在幾張地圖中進行快速移動,在關卡中也有中樞連接可以進行當前地圖的快速移動。本作進行快速移動的時候,或者場景切換的時候,都會有一個動畫過場,往往會根據移動方式的不同切換不同的過場,這個過場細節感拉滿,很有趣。
四、2D橫板動作游戲
玩家可以通過移動或者劇情等從探索階段無縫銜接到2D的橫板平臺跳躍動作戰斗之中,游戲的戰斗還是蠻有趣的,基本的動作游戲的移動、跳躍、攻擊、遠程攻擊、翻滾、防御、處決等操作一應俱全,玩起來感覺像是2D版的DMC。并且游戲具有一套技能樹,玩家可以通過擊殺敵人來獲得點數升級技能,以便解鎖更多的招式與戰場優勢。
武器上也可以進行類似模塊更改的部分使用強化芯片加強武器等。游戲的戰斗還是比較爽快的,打擊感在線,攻擊反饋也不錯,翻滾戰斗與破甲必殺的玩法使得游戲的戰斗很有策略性,并且戰斗的難度也比較硬核。幾場BOSS戰很有特色,BOSS的攻擊多樣,并且還經常會有小弟搗亂,BOSS的打法很多都是通過連續的打擊來進入一次處決的循環打法,難度也隨著游戲的進行逐漸增加,難度有,但不至于太過硬核,一般玩家都可以順利通過。
五、總結
玩家在游戲中探索可以發現許多其他游戲的梗與我們中國的現實梗,網絡梗等,雖然游戲設定在未來的賽博朋克世界,但是依然可以見到我們現在的笑話,可以拿到上個世紀的產品,這部分情懷值拉滿了,也正因為這些有趣的內容,能夠提供給玩家一定的探索欲望。也讓玩家在尋找到一個新的梗的時候,迫不及待想要把它分享給其他人。