分隊建議國服目前的平均打造是遠超韓服的,按照一般小團體的招人要求,近兩年的特色足夠支撐一個團本C的名望達到63000左右,也就意味著大部分C的傷害是能夠超越400e的。
對于國服平均水平的攻堅隊來說,在分隊的時候建議按照慣例紅隊強于黃隊強于綠隊。
對于機制的熟練程度來說,必須保證紅隊會洛佩斯、門將以及霧神的大部分機制,黃隊熟悉門將機制,綠隊熟悉霧神、門將機制。(一階段基本可無視機制,靠太陽強殺,如果低配團傷害不夠才考慮走機制)
路線選擇一階段:
—紅隊直接打冰boss,開三覺輸出,快速帶走boss,如果出現在冰天氣機制出現之前boss沒死的情況,則直接投票重開,重開需要花的時間很少。在秒掉冰BOSS之后,紅隊打火boss,直到打死為止。
—黃隊直接打風boss,同樣開三絕輸出,快速帶走boss,如果出現風天氣機制且boss沒秒掉的情況,則直接從中轉圖進其他圖,讓紅隊來收boss,如果直接秒掉boss情況則去打雷boss,直到打死為止。
—綠隊直接打雨boss,直到打死為止。
注意:在其他boss沒死之前,已經完成本隊任務的情況下需要去刷新其他boss的復活,然后用tap激活中轉圖的夢之通道來壓其他boss的能量。
二階段:
—黃綠隊的主要任務則是先將小怪圖的增傷buff打到3層,然后再把日月boss收掉(第一個日月相撞時建議用小太陽快速過圖),直到紅隊出圖,boss還沒死則黃綠輪流進去收boss。
三階段:
—黃隊進入左邊門將,不放太陽纏斗,等紅隊通兩次門將后再一起太陽輸出
—紅隊進入右邊門將,不放太陽纏斗,打死兩條命后和黃隊一起太陽輸出。
不出意外進入下一階段:
—此時紅隊進入霧神本體,黃綠開始門將輸出,下一步就是等太陽cd的同時黃綠降門將血壓到5%左右,等三隊太陽轉好,黃綠同時通門將,三個隊太陽輸出,大部分情況下霧神基本就沒了,最多留殘血讓黃隊打死boss。
總結這個路線可以直接省去學習掌握一階段機制的時間,適用于那些中配以上的小團體,通關時間的快慢決定在于紅隊洛佩斯的熟練程度。霧神團本在機制熟練的情況下難度是非常低的,只是開荒期間大部分不會機制且團本設計的連坐機制過多,導致游戲體驗較差,這里建議大家去體驗霧神預習小游戲然后再打團,提升游戲體驗。