隨著越來越多綜藝節目的放送,越來越多的新生代偶像出現在我們的面前,不過這些偶像無外乎都有一個共同點:外表不凡。但你是否想象過,就連臉都看不清的像素小人也能成為偶像?這一點在《星光創造營》中可以實現。
一、在這個世界,偶像的臉都是看不清的!
《星光創造營》沒有和市面上的偶像養成游戲一樣,采用精致的角色立繪,而是采用了像素畫風。這種像素畫風的模擬養成讓我想起了經典的開羅系列游戲。
不過像素風的設計在我看來是制作方的“小聰明”。因為在游戲中玩家可以通過招募獲得各種初始屬性強大的練習生,這些練習生往往是以現實世界的明星為原型的,看不清臉的像素小人能夠避免碰瓷的嫌疑。
像素風格也帶來了更加輕松搞笑的氛圍。魔性的人物動作配合上音效和背景音樂讓人忍不住嘴角上揚。再者就是像素游戲的制作成本比較低,制作的自由度更高,讓制作方有更多的時間來打磨游戲的主要玩法。
不過像素帶來的缺點也不是沒有的。《星光創造營》的玩法比較多,比較復雜,并且游戲采用的是豎屏的表達方式,這些因素讓游戲畫面變得比較擁擠。再加上色彩鮮艷,線條較多的像素小人,這讓玩家會有些眼花繚亂,游戲整體的視覺效果會顯得比較差。
二、極度真實的偶像養成
《星光創造營》中有著非常完善的偶像養成體系。
我們需要通過招募練習生來獲得養成對象,有網上搜尋、街頭搜尋、國內選秀、海外選秀、挖角其他公司和廣告選秀六個渠道,這六個渠道所需要的金幣數是逐漸提升的,而且后三個渠道只能通過藍色鉆石解鎖。
在招募后我們可以成立組合,可以選擇男團、女團和混合團體,成立組合后還可以確定團體的粉絲代稱、應援棒的等等,可以說是非常體系化了。
在之后就是對練習生的培養,每一個偶像、組合都要選擇好養成的方向。有酷、可愛、漂亮、性感幾個方向,根據這幾個方向培養不同風格的偶像和組合。在成立組合后,我們可以進行專輯的制作。專輯的制作也需要選擇標題、主題風格,這些與偶像和組合的風格有關。然后需要選擇聲樂總監、舞蹈總監來制作專輯,越好的總監,專輯的效果也就越好。
在發行專輯后,可以獲得粉絲、評論家、記者等人的評價,這是對我們游戲成果的一種反饋,當然在游戲初期的評價肯定是不太好的。
之后的游戲流程就是通過培養偶像的個人屬性,發行更好的專輯,獲得粉絲和資金,然后再舉辦演唱會、參加電視節目等等,讓練習生一步步成為世界頂級的偶像/偶像組合,讓公司成為金牌事務所。
三、可以不肝,但也可以小氪
聽完上面的游戲內容,是不是覺得游戲太肝了?其實并不是的。游戲只是一款單機游戲,有著存檔的功能,適合在空閑的時候玩一玩,看著自己培養的組合粉絲越來越多還是挺有成就感的一件事。
在氪金方面,有些內容解鎖是需要氪金資源的,但就算不氪金也可以一步一步慢慢成長。游戲到后期其實也沒有什么需要肝和氪的點了,無非是不停地刷數值,解鎖更多的練習生,收集更多的服飾和道具而已。
四、星光創造營好玩嗎
星光創造營是一款市面上比較優秀的偶像養成游戲,像素畫風掩蓋不了游戲本身優秀的玩法。雖然游戲初期的優化比較差,但是隨著版本的不斷更新,游戲的穩定性也不斷提升,內容不斷增多,喜歡模擬經營的玩家可以一玩。
1、偶像養成體系完善,代入感強;
2、另類的像素畫風增加了游戲的趣味性;
3、游戲的養成反饋很好,讓玩家有成就感;
4、豎屏設計和像素畫風導致畫面雜亂,不夠美觀;
5、有些系統需要氪金資源解鎖,有點強制氪金的感覺;