說到“仙劍”系列游戲中最著名的曲目,想必很多仙劍粉絲都會想起那首由竹笛和二胡演奏的《回夢游仙》。在主基調是悲劇的仙劍世界中,這首曲子無疑為游戲增加了無限的悲涼與凄美。每當聽起這首純音樂,作為多年仙劍粉絲的小編心中都會泛起無限的惆悵與惘然,《仙四》中云天河和韓菱紗的故事,更是年輕時我的意難平。
一、仙劍入坑作:《仙三》
與很多年齡較大的玩家不同,年輕的我第一次接觸到《仙劍》是在某一個平凡的夏天。在那個夏天,那個每到暑假都會放《喜羊羊與灰太狼》的藍色電視臺突然放了一部由胡歌、霍建華、楊冪和劉詩詩等主演的古裝玄幻電視?。骸断蓜ζ鎮b傳三》,精彩的劇情讓我沉醉,至今它的主題曲和各個插曲我都能一字不差地唱下來。
看完后電視劇后的我意猶未盡,打開那臺我父親給我買的第一臺電腦,在網上搜索更多關于《仙劍奇俠傳》的相關信息。后來我發現,原來電視劇是由游戲改編而成的,抱著玩玩看的態度,我下載了游戲。當然,礙于當時的版權意識不到位,我下載的是學習版。
《仙劍奇俠傳三》游戲中有著完善的五行仙術系統,根據站位不同而產生的不同合體技,根據培養方向的不同產生的不同魔劍技以及大量各種作用特殊的道具等等,這些都對當時沉迷于《CF》、《QQ飛車》的我來說是一次“降維打擊”。
《仙三》游戲中還有著電視劇體現不完全的,經歷千年、跨越五界的龐大劇情。最令人我震驚的是,當時游戲中還有著好感度系統,游戲的故事會根據好感度的不同走向不同的結局,每一個結局都令人感動至深。從此,我就入了“仙劍”的坑。
二、最令人意難平的一作:《仙四》
我接觸的第二部仙劍作品是上海軟星的《仙劍奇俠傳四》。
《仙四》的故事緣起瓊華,也終于瓊華,故事的整體基調是悲劇。當云天河為了保護天下蒼生,逆天改命,用后羿射日弓射落昆侖瓊華派時,這個故事的結局也已經注定。
時過百年,因逆天改命瞎了雙眼的云天河再次在青鸞峰上遇見柳夢璃和慕容紫英,而玩家們看到的是那個刻著“愛妻韓菱紗之墓”的墓碑,這一幕堪稱仙劍游戲史上的最令人動容的名場面。
但恰恰是這部作品,成了上海軟星仙劍系列的絕唱。
在2003年后,由于單機游戲市場的日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到的第一桶金的誘惑,更多的單機開發商轉向網絡游戲開發,上海軟星的總公司大宇也是其中之一。因此大宇總部始終對上軟的管理策略非常冷漠,最終導致了上海軟星的解體。
在《仙劍四》的很多人物對話,都強烈地透露著一種滄桑和辛酸,這難保不是制作人員的心聲。在游戲一處隱藏地點中,《仙劍四》開發人員化身為一個個小妖怪,向玩家訴說心中的理想和委屈??戳诉@些,讓人覺得心中不是滋味,仿佛這個結局早已注定,只是時間問題而已。難怪有不少玩家在玩過后感慨地說,《仙劍四》的故事其實就是上軟自己的故事。
《仙四》帶來的不僅僅是游戲故事中的意難平,還是玩家們對仙劍系列前途的迷茫。每次打開仙四,游戲主界面的那首《回夢游仙》如泣如訴,似乎仍想告訴我們一些東西。
三、之后的仙劍作品
再之后,我又買了許多仙劍作品,例如初中時購買的實體版《仙五前》,上高中時購買的數字版《仙五》,但每次都因為一些原因沒能夠玩完,也因為一些學習和生活上的壓力逐漸把目光從游戲上移開。
之后我才了解到,《仙六》因上市初期手感奇差的戰斗系統和極差的優化遭到眾多差評,這也打消了我購買《仙六》游玩的心思。
再到現在,《仙七》發售了,一直以來被人津津樂道的劇情也變得非常平庸,各種霸道總裁般的油膩劇情讓人生厭。這讓我想問:沒了劇情,拋棄了各種經典玩法的仙劍還剩下了什么?
或許正如很多玩家所說的一樣,《仙四》之后再無仙劍。我們每次聽到《回夢游仙》是為云天河和韓菱紗淚目,同時也為回不來的仙劍而淚目。