當前位置: 18183首頁 > 游戲評測 > RPG游戲 > 資訊 >

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

來源:18183原創

責任編輯:紅豆調

發布時間:2021-12-20

0

0

如果你第一次聽見《為了吾王》這個名字,可能或許會以為型月社又出一款關于Saber的作品,但事實上這是一款結合桌游和 roguelike 類型元素的跨界策略 RPG 游戲,同時本作還是一款多人游戲,你可以在游戲中與好友一起扮演鐵匠、獵人、魔法師,一起拯救王國拯救世界。

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

一、特立獨行的低面建模

《為了吾王(For The King)》是由IronOak Games開發制作并發行的一款回合制的策略戰棋游戲。在游戲中玩家將控制三位響應女王征召的準英雄,去捍衛祖國保護女王,阻擋魑魅魍魎。

最容易引起玩家注意的是本款游戲的“低面建模”(low poly)的風格,它與傳統的3D建模風格可謂反其道而行。傳統3D建模只是把多邊形作為達成圖像完整、立體、生動的最終效果的工具,方法則是通過增加多邊形的量、柔化多邊形的邊緣、潤滑多邊形之間的銜接來達到。

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

而低面建模仿佛是要對這種傳統的藝術后果主義(即完全看重藝術手段達到的結果,而不看重藝術手段本身)進行嘲諷,低面建模的設計者使用較少的多邊形來建模,但是卻推崇單個模型的細節化刻畫,很可能幾塊模型就構成一座山、一片沙漠和一汪清泉。

看起來就像一個蠻有天分但卻還沒成熟的小孩,用盡了他全部的耐心與注意力用積木堆積起來的自我小天地一樣。然后他的繪畫老師看罷卻并未責怪他的淘氣,而是用自己成熟的描色能力來進行畫龍點睛的最后一步。他重新渲染那些多邊形的塊色,重新布局陰影,重新考慮漸變,重新考慮方塊與方塊之間、景物與景物之間的差異。最后呈現的就是一幅特殊的錯落有致而層次明顯的畫面。

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

二、強調隨機性的游戲玩法

在游戲中,玩家的角色有屬性傾向,例如鐵匠屬性成長傾向是力量,獵人屬性成長傾向是洞察,而魔法師屬性傾向則是智慧。那么這些屬性傾向不僅與角色的裝備、成長屬性、技能習得掛鉤,還會與各種隨機系統掛鉤。

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

盡管很多玩家都抱怨游戲中的隨機系統,但游戲的隨機性還絕沒達到部分玩家口中所說的“天命難違”這種份上。游戲的隨機系統包括移動系統、攻擊系統與隨機事件解謎系統。譬如,當角色做出移動時只考察角色的敏捷屬性,攻擊時考察角色相應的攻擊屬性(獵人是洞察,法師是智力,鐵匠是力量),在隨機事件中遇到的解謎考察角色的智力。角色對應隨機系統的數值越大,則對應的成功率也越大。

除以此外角色還可以利用有限的專注值來提升幾率,這確實是一個蠻雞肋的設定。

綜上所述,令人感到不適的其實是游戲的宏觀戰略系統。舉個例子,在足球比賽中一個足球隊員考慮的要素不能說簡單,盡管在一個較小的平面范圍來看,他只需要盯住幾個隊友加對方球員并思考對策做出行動。但是實際在比賽的過程中,他必須始終以他自己站立的位置為思考點,盡管他要面對還是一個較小范圍的參考人數。

三、各種類型玩家都能有舒適的體驗

游戲整體的節奏較慢,難度越高所需要的時間就越長,但每一步都有自動存檔,不用擔心掉線有無損失。

雖然是個策略游戲,但是運氣也是實力的一部分,這個游戲的這一部分可能占了很大部分,臉黑有時候會很影響游戲體驗。

對娛樂黨很友好,對成就黨較為苛刻。如果一個成就黨來玩,他需要游玩解鎖學識商店購買資格,還要花時間肝學識點購買人物、飾品、遭遇、建筑等。我想我是這個人我會直接崩潰。娛樂黨可以跟朋友開開黑,搶朋友的裝備(但是后面一定要給他),聊聊天什么的還是挺快樂的。

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

單機有單機的玩法,聯機有聯機的快樂,一個人臉黑可能是一肚子氣,三個人黑就是三個人的快樂。所以這邊推薦與朋友一起玩,語音交流起來跟桌游一樣的快樂。

四、為了吾王購買方式

想要購買《為了吾王》的玩家直接在steam上搜索其中文名即可,目前游戲特價促銷,原價70元目前僅售23.8元,喜歡與朋友聯機的玩家可千萬不要錯過了。

 

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

融合了桌游與肉鴿元素的RPG游戲 叫上兩個好友一起拯救王國

熱門游戲

游戲評測 角色扮演rpg rpg資訊
久久福利青草精品资源站