歷史的長河中,總有很多傳奇的人和傳奇的故事,經過各種方式演義,讓這些故事被人們所熟知?!读翁矶。航^代兇賊之末日》就是這么一款2D橫版動作類游戲,講述了19世紀末在寶島臺灣的民間傳奇人物廖添丁劫富濟貧、行俠仗義、反抗侵略者的英雄冒險事跡。本作主要以說書人的口吻來做劇情敘述,更為其增添了幾分故事色彩。
一、老酒裝新瓶依然香醇
雖然本作是今年新推出的游戲,但其前身早在2004年就已經存在,想當初在那個Flsah游戲大行其道的年代,就有一款叫做《神影無蹤廖添丁》的游戲,本是作者林秉書在國立臺灣藝術大學進行碩士畢業論文的一部分。在游戲《廖添?。航^代兇賊之末日》的開始畫面可以看到當初那個年代的一些追憶點滴,能播防磁帶和收聽廣播的老式錄音機、帶有一些小機關的文具盒、有人物圖畫的圓形卡片,這類卡片各地都有不同叫法,還有那本早期樣式的漫畫類期刊便是游戲的開始菜單,真的很有年代氣息。
不得不說本作的開始菜單做成漫畫的形式很有觀賞性,每次進入游戲都像是打開漫畫的章節,進入游戲的畫面也是緩緩在拉近漫畫的感覺。在章節旁邊有主要人物的頭像和姓名,以及對于故事的提要,就連游戲制作人員都搞得像是漫畫期刊的人員名單。
二、個性分明的人物刻畫和細膩的描寫
本作可以說是把廖添丁這個人物的性格和義賊形象表現得淋漓盡致,心中有自己的正義、劫富濟貧、喜歡幫助弱者,對于日本的殖民勢力也勇于反抗,是真正的俠義之人,但本身又比較年輕氣盛,對于他人比較容易輕信是他性格上的弱點,而這點又恰巧說明了他更愿意相信善良。而除廖添丁以外的人物,刻畫的也不遑多讓,眾多人物個性分明且不刻板,就像是生活中會遇到的人。
其中幾個角色讓我感觸頗深,例如胡子警官可以說是一個不錯的警察,在特殊的時代背景下,他所處在的位置和他心中的理念產生了巨大的矛盾,他陷入了迷茫,警察本該是抓賊和保護大眾,但作為殖民者,在臺灣這片土地上他又該保護誰呢?
三、一款打擊感流暢的動作游戲
作為動作游戲,本作的戰斗手感十分不錯,連擊自由度高且敵人都有豐富的戰斗方式,各類棍棒、斧子、刀槍、盾牌、甚至火箭筒。boss戰則更加出色,每個boss的招式都有不同特點,且有一定難度,不但招式華麗且動作流暢。每個關卡中的各類跳躍元素也特別豐富,不同的場景有不同的機關和通過方式。
個人覺得游戲中對武術的設定應該是高武設定,武技的表現十分具有想象力。主角從師傅那里學到的絕招神影無蹤,更是達到了元神幻出化分身的地步。作為傳奇義賊,廖添丁可以二段跳躍穿房越脊不在話下,二尺短刀行云流水的進行各種攻擊,在空中把敵人連擊到飛起更是小意思。
四、在游戲中玩游戲
這款游戲除了游戲本身,還加入了很多提高游戲豐富度的內容,就如同大部分受歡迎的游戲會在游戲里加入其他游戲一樣。在游戲里玩游戲這種操作,我想很多玩家早已見怪不怪,知名卡牌游戲昆特牌,想必讓很多人忘記還有女兒等著去救,還有大表哥2的德州撲克等。
本作也加入了一種名為四色牌的游戲,四色牌是一種由四種顏色組成,起源于應山民間的棋牌,源于中國古老的象棋,是將象棋轉化成紙牌類的游戲,基本上就是把牌湊成五對,先湊齊的就贏了,最后牌的顏色越少贏得越多。不得不說這個游戲真的很上頭,我覺得可能即便游戲本體通關之后,這個四色牌游戲我也能繼續再玩一段時間。
五、廖添?。航^代兇賊之末日好玩嗎
1. 人物刻畫的非常好,讓你感到就像在現實中存在一樣,故事情節也發人深省。
2. 同時它作為動作游戲,在打擊感上并沒有讓人失望,無論是技能銜接還是空中連招都很流暢。
3. 喜歡劇情類游戲或橫版格斗的小伙伴值得入坑。