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這款躲貓貓版的黎明殺機帶來的是雙倍的快樂

來源:18183原創

責任編輯:白鷺

發布時間:2021-12-22

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說起1V4的非對稱對抗游戲,也就是“殺機”游戲,很多玩家想起的肯定就是《黎明殺機》了。自《黎明殺機》上線以來,越來越多的殺機類游戲出現在我們面前,就比如國產的《探靈筆記》和《探靈籌碼》,還有手游上非?;鸬摹兜谖迦烁瘛贰2贿^今天要給大家介紹的是另一款在steam上線的殺機游戲《Propnight》,這款殺機游戲加入了躲貓貓游戲元素,加上Q版的畫風,給我們帶來的是雙倍的快樂。

這款躲貓貓版的黎明殺機帶來的是雙倍的快樂

一、躲貓貓的殺機玩法

在基礎的殺機玩法上,《Propnight》和《黎明殺機》一樣,分為幸存者跟殺手陣營。幸存者初始都會配有一個輔助道具,比如回復血包,而殺手則是技能上的不同。幸存者的勝利目標也還是一樣,在限定時間內,將場上的七個機械道具中的五個修理完畢便可找到兩個出口。殺手的目標就正好相反,利用好自己的技能來俘獲幸存者,阻止他們從出口逃離。

這款躲貓貓版的黎明殺機帶來的是雙倍的快樂

本作的亮點就是幸存者可以變成場景中的道具來迷惑殺手,也就是躲貓貓游戲的玩法。并且為了增加道具的迷惑性,游戲中變成場景道具的玩家還可以進行二段跳來躲到一個更符合道具位置的地方。躲貓貓玩法的增加讓本就緊張刺激的殺機游戲更加有趣,在殺手的眼皮底下躲過追殺想必成就感極強。

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二、能夠反抗的幸存者

在《Propnight》中幸存者變成道具后還可以通過二段跳跳到殺手頭上來擊暈他們,這像極了某個紅色水管工的操作。不過這個操作也僅限于熟練玩家,剛入坑的萌新玩家還是老老實實地躲好就完事,等離開殺手的視線后恢復人類形態繼續維修機械道具。

這款躲貓貓版的黎明殺機帶來的是雙倍的快樂

一些場地的特殊物品也可以擊暈殺手,例如在殺手通過門的一瞬間關上門,這樣殺手就會被擊暈。多種的反抗手段讓幸存者能夠更簡單地逃脫,但這也讓殺手非常難玩,游戲兩個陣容的平衡也是玩家一直詬病的。

三、Q版的卡通畫風降低了恐怖程度

《Propnight》的畫風是與《黎明殺機》不同的Q版畫風,有點類似《第五人格》,這種畫風降低了游戲的恐怖程度,讓更多的玩家能夠接受,使得游戲受眾的范圍增加。不過恐怖氛圍的減少也讓游戲的刺激程度有所下降,讓游戲成了一款和好友一起開黑的簡單的鬼抓人的游戲。

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卡通畫風的另一個優點則是降低了游戲的配置需求,就算是配置不高的電腦運行起來也沒有什么壓力。

如果你對這款游戲感興趣的話,不妨前往steam搜索“Propnight”找到游戲購買體驗。

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