在2018年,一款來自日本的表情包席卷了中國,表情包的主角七瀨胡桃憑借那神經質的設定與夸張的動作以及可愛軟萌的外表深受中國老二次元們的喜愛,之后七瀨胡桃又出道成為Vtuber收獲無數粉絲,終于這名高人氣的虛擬角色被做到了手游中,如果也曾喜歡過七瀨胡桃,不如來嘗試下《胡桃日記:表情包少女menhera》。
一、讓人樂在其中的養成玩法
《胡桃日記》作為一款放置養成類游戲,很難不讓人聯想到《旅行青蛙》,其作為一款放置類游戲的佼佼者,在當年憑借獨特的佛系玩法,霸占IOS暢銷榜數周。
很多玩家在玩《旅行青蛙》的一開始都是非常樂此不疲的幫蛙兒子收拾書包,但到了游戲后期,緩慢和隨機式的游戲玩法會讓人到感到非常厭煩,隨著時間的流逝,這款游戲很快淡出了人們的視野。
因此,不少玩家可能會擔心具有類似玩法的《胡桃日記》可能會有相同的境遇,會因為游戲內容過少導致后期乏味。
然而《胡桃日記》通過自身多樣的個性化玩法體系完美的解決了這一窘境。不同于蛙兒子的是,游戲主角七瀨胡桃是一個有理想、有愛好、渴望探索的角色,因此胡桃與玩家的互動要素可謂是相當豐富。
舉個例子,當玩家在游戲中長按點擊胡桃時,玩家就可以邀請胡桃出門游玩或者一起玩游戲,這就是與《旅行青蛙》這類放置游戲所不同的地方。
而在玩家決定與胡桃出門游玩后,玩家可以自由決定出游的時間與地點,在約定的時間點準時到胡桃家中即可一起出門旅行。
此外,當游戲中羈絆達到一定等級時,玩家可以通過游戲中內置的AR相機把胡桃放入現實生活中,也就說胡桃甚至玩家本人在現實中合影,甚至還可以選擇胡桃的表情與動作,可以說是成功打破了次元壁,算是一個非常有特色的玩法。
上面說道,七瀨胡桃本身是一個非常有想法的角色,因此在除去陪伴玩家的日常以外角色本身還有很多自己的想法。比方說在小目標中,玩家可以切身感受胡桃最近的想法和付諸的行動,從而去引導并幫助胡桃完成各種任務;再比如玩家可以與胡桃一起拍照互動,將精彩的瞬間或者表情包收集下來;又或者趁胡桃不注意,通過她的日記來了解其心理活動與見聞。
以上這些內容充分體現游戲制作團隊在塑造胡桃這一角色形象所下的功夫,通過這些簡單地手段來七瀨胡桃這一虛擬形象變得活靈活現,可以說是相當用心了。
二、融入時間與空間的游戲玩法
除了情感上的聯系之外,《胡桃日記》也在時間和空間上強調游戲的真實性。
比如說,游戲的時間和現實中的時間同步,當你所在的城市逐漸進入夜晚,那游戲中胡桃家門外的天空也會黯淡下來,通過這樣真實地時間使得胡桃的一日三餐起居也和玩家一樣,有了一個正常的作息時間表。
通過這一功能,使得玩家在進入游戲前會產生一個心理預期,比如今天胡桃是否有按時出門,她在當前時間點會做什么事,這雖然與其它放置游戲看似相同,但實際上玩家并不能完美預知角色的行動模式,但通過這個與三次元所相連的二次元虛擬時間,玩家可以獲得一份期待感與安全感。
游戲除了對于時間上的精心設計之外,還在游戲的空間上下了不少功夫。在胡桃的房間中,只要是現實能看到想到的家具基本都能在游戲中看到,而七瀨胡桃也會給自己找些事情做,比方說她會從冰箱中拿出一些事務,在餐桌上慢慢享受,有時又會呆坐在沙發上,尋找下一幅作畫的靈感,又或者在爐盤安靜的看書打瞌睡,有時甚至還會把錢藏在微波爐里。
三、千人千面的人物設定
游戲主角胡桃在游戲中被設定為玩家的青梅竹馬,但基于游戲整體對話和劇情而言,胡桃其實是處在一個比較中性的地位,換句話說,游戲本身并沒有給玩家與胡桃之間下一個明確的定論,也就是說,七瀨胡桃可以是你的女朋友、老婆、妹妹、朋友甚至是當成養閨女也是可以的,而且還是那是貼心小棉襖類型。
可以說胡桃就像一面鏡子,玩家想要胡桃成為什么樣的角色她就能成為什么樣的角色,就比方說我可能是把胡桃看成自己的親女兒,而我自然就成為了老父親一般的角色。因此,在我眼里胡桃可能就是一個需要我照顧還沒長達的閨女,是一個迷糊但又非常惹人憐愛的角色,又或者說有部分獨生子女玩家會把胡桃當成妹妹一樣看待,去把生活中無法發泄的愛拿去寵愛胡桃,至于有些男朋友類型的玩家也是同理。
從這點上看,《胡桃日記》可以說是一款人格模擬器游戲,通過這游戲能粗略地看出玩家是什么類型的人。同時也因為這樣的游戲特性,每個人能從胡桃身上所感受到的點也不盡相同,有的人會喜歡胡桃的小任性,有的人會喜歡胡桃日常的關心。因此,無論是何種類型的玩家都在《胡桃日記》中找到一個相對舒適的定位,去感受去愛上胡桃這個角色,而并非向一些傳統二次元手游需要玩家自身強行代入主角。
四、胡桃日記好玩嗎
1.本作的養成玩法相當有趣,玩家在游戲中可以和胡桃一起出門旅行或者在家玩家游戲,甚至還設有AR相機供玩家游玩。
2.本作在玩法上融入了時間和空間的概念,使得玩家的游戲體驗更加真實
3.主角胡桃的人物設定非常討巧,在不同玩家的眼里她可以使女兒、妹妹、女友,使得不同類型的玩家都能游戲中找到自己的定位。