模擬游戲的樂趣就是在于模擬一個事情,這個事情可能在現實中做不到,但卻可以在游戲來實現它?!?a style="color: #379bff;" href="http://www.abb51.com/kbltkjh">坎巴拉太空計劃》就是這樣一款游戲,它讓那些懷揣有航天航空夢想的玩家,在游戲中體驗到他們想要的樂趣。
一、超高的星系還原度
《坎巴拉太空計劃》構架了一個比較完成的太空世界。這個世界非常龐大,它是以星球為單位,是一個堪比太陽系的星系系統。玩家將會出生在坎巴拉星,以坎巴拉星為開始點,對整個星系進行探索。相對于大多數模擬游戲來說,坎巴拉的世界確實非常大,而且這種大一點也不空曠,它上面的十幾個星球都可以著落,還會有不同的環境和資源。
大家可以試想一下,人類的一系列登月計劃,你是否感覺它很壯觀?但是你自己在游戲中嘗試登陸月球后,你才會發現原來登月是那么的困難。從另一方面來說,作為模擬游戲的《坎巴拉太空計劃》,能有如此真實的內容,真的是非常棒了。
二、一臉懵逼的專業知識
這款游戲還是比較硬核的,先不說游戲玩法,來看看這款游戲會涉及到什么知識,首先就是《軌道力學》和《航天動力學》,還需要一些火箭、航天器的建筑理論知識,想必很多讀者都不了解這這些知識,它們是類屬于物理中的一個知識點。
在游戲中這些知識很重要,特別是《軌道力學》,如果你不知道這方面的知識,那么你很難深入游戲內容,因為在游戲的后期,所有科技都達到瓶頸以后,只能依靠玩家的技術進行宇宙飛行,而這時就用得上《軌道力學》。如果你不看這本書也可以,那么你至少要了解霍曼轉移、引力彈弓這2個關鍵知識。
之所以這樣,是因為游戲是基于現實的真實模擬系統,在本作中會有一套堪比現實世界的物理構架,這個包括空氣阻力、重力、引力等參數,所以玩家在游戲中建造載具時需要考慮現實情況。而這點也為游戲增添了很多色彩。
二、豐富的玩法
本作可以說是玩法中眾多了,主要還是分三塊,第一部分是組裝模塊,這里面包含了航天設備的組裝,它包括飛機、火箭、衛星、車輛、輪船等,從理論上說,只要你腦洞夠大,那么你什么都能在游戲中造出來。
第二部分是游戲的模擬載具,里面載具的操控方法很簡單,它的難點在于飛入太空后如何操控,因為進入太空需要考慮引力、軌道、燃料等重要問題。而且飛入太空只是這款游戲的開始,它還可以飛往月球、火星、土星等地方,而想要去往這些地方,那么需要足夠的理論知識,以及對游戲的足夠了解。
第三部分應該是游戲的太空基地,玩家可以在太空站制造空間站,還可以在各個星球制造太空基地,不過建造的資源需要玩家通過火箭自己運輸上去。游戲的這三種玩法算是游戲的核心內容,通過它們玩家可以體驗到不同的樂趣。
三、強大的擴展性
游戲的可擴展內容也是一個亮點,而且MOD的兼容性堪比Mc等沙盒游戲。它的內容包括增強畫質、擴展內容, 有的大型MOD甚至可以為游戲增加新的星系。這一點會極大地增加游戲樂趣,就如同《上古卷軸5》一樣,它一直依靠著MOD,生存至今。而《坎巴拉太空計劃》作為2012年的游戲,能堅持到現在,大部分功勞也因為擴展功能,它可以不斷地為游戲增添新鮮感。
四、坎巴拉太空計劃好玩嗎
1.作為2015年的游戲,雖然畫面稍有不足、而且優化也不太行,但是IGN的測評評分還是給出了高達9.0的高分。
2.內容夠豐富、玩法夠創新,高度兼容性的擴展內容進一步豐富了游戲的玩法。
3.航天迷或喜歡自由組裝類游戲的小伙伴千萬不可錯過這款佳作。