當前位置: 18183首頁 > 游戲評測 > RPG游戲 > 資訊 >

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

來源:18183原創

責任編輯:specialweek

發布時間:2021-12-27

0

0

說起CQB游戲可能有些玩家對這個詞比較陌生,但如果說起《彩虹六號》《霹靂小隊》想必會有不少玩家認識,CQB的含義其實就是室內近距離戰斗,而本文所要介紹的《嚴陣以待》其實就是知名CQB游戲《霹靂小隊》的精神續作,本作將描繪現代世界中特警組警員奉命展開行動,前往解決各種危險艱難情況的過程。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受美利堅市民褲襠藏槍的日常

一、什么是CQB

在聊游戲之前先講一些有關CQB的內容。CQB全稱為Close Quarter Battle,即室內近距離戰斗,是各國軍方及警方的突擊隊、反恐怖特種部隊等等特勤單位配合當今的環境需要發展出來的一種戰斗技巧及戰術模式,以應付城市中不斷蔓延的恐怖活動、犯罪以及特種作戰的需要。這套戰斗技巧和戰術與傳統的野戰、叢林作戰等完全不同,而且多應用在敵人指揮部、大樓、民居、小巷等室內狹小環境,所以這種戰術稱為“室內近距離戰斗”,但并不是所有在室內所發生的戰斗都稱為CQB。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

在眾多FPS作品中,《彩虹六號》系列、《霹靂小組(SWAT)》系列、《決勝時刻(Zero Hour)》,包括我們今天要討論的《嚴陣以待》在內都是主打CQB玩法的。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

作為一名FPS玩家,除了體驗突突突的酣暢爽快,更多的則是體驗身為作戰成員時的真實感,這也是大多射擊游戲不斷追求的“擬真”,CQB題材的更是如此,《嚴陣以待》將這一點體現的幾乎是淋漓盡致。

二、霹靂小隊精神續作

苛刻的設定,復雜的玩法,讓《嚴陣以待》從頭到腳都凸顯出了“硬核”二字,在品味這款游戲時我不禁想起多年前的《霹靂小組4》。而經過我后來的查證后才發現,《嚴陣以待》其實就是《霹靂小組4》的精神續作,它用全新的游戲引擎對后者進行了全面改進,二者之間的相似程度幾乎達到了90%。

得益于新技術所帶來更優秀的音畫效果,所以我認為二者之間所呈現出的差異,最為明顯的就是視聽表現上:和《霹靂小組4》相比,剛剛發售的《嚴陣以待》擁有更加出色的氛圍感。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

但美中不足的是,當你獨自一人端著槍行走在黑暗之中時,身旁那笨手笨腳的NPC并不會為你帶來多么強烈的安全感,需要時刻緊繃神經準備迎接危險的出現。貼切點講,這種感受就像在玩一款恐怖游戲一樣,只不過這次的你面對“JumpScare”可以舉槍還擊。

而事實上,《嚴陣以待》中NPC的邏輯行為設計,正是該作最大的敗筆,無論是毫無征兆亂跑亂罵的人質,還是那躊躇不前、毫無配合的NPC隊友,都讓我在游戲流程中感到惱火和出戲,這對于一款擬真的游戲而言相當糟糕。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

不過,好在本作的多人合作模式在一定程度上彌補了這一點,畢竟現實中的CQB作戰也并不是讓你一個人去當“孤膽英雄”。多名玩家一同游玩時不僅能通過溝通協調配合發揮出更多的戰術,而且還也能在一定程度上消弭游戲的孤寂感。

三、操作簡單卻很爽

《嚴陣以待》就是在戰術和和真實度無限提高下的產物,你可以在游戲中見到不少在其他游戲中很難見到的物理反應,手中的槍械、周圍的環境等等,一切都在盡可能地與別的游戲產生差異化,這也因此讓每一款戰術射擊游戲都會讓我有想試試的沖動,畢竟每一款所帶來的體驗都完全不同,最起碼之前的很多游戲帶給我的體驗都是這樣,《嚴陣以待》也是如此。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

當然,作為一款戰術射擊游戲,《嚴陣以待》也有著不少大家常見的內容,比如說可以高度自定義的槍械、花里胡哨但卻十分有用的物品,還有可以讓你對地圖進行高度探索的各種動作,你都可以在《嚴陣以待》中看到,并實際使用它們來為游戲的流程助力。

《嚴陣以待》同時還具備了一套相對簡單的控制系統,就和在《彩虹六號:圍攻》一樣地簡單,不需要過多的組合操作,你就可以做出各種各樣的動作。從游戲設計的角度上來說,簡化但華麗的操作可以很大程度上增加玩家想要游玩下去的欲望,舉個例子,喜歡在《CS:GO》里狂按F耍蝴蝶刀,就是利用了玩家的這種心理。

《嚴陣以待》可惜的是并沒有PVP模式,目前僅能通過PVE來與朋友游玩。雖然我目前不知道是否會在未來添加PVP模式,但PVE模式仍帶給我了一種玩roguelike的隨機感,每一次的關卡都有著眾多不同,非常新鮮。

知名CBQ游戲霹靂小隊精神續作 帶你感受米國市民的友好日常

游戲目前版本共有8張地圖供玩家選擇,分別是兩張訓練用地圖,廢棄屋寨、加油站、港口、4S車店、莊園以及酒店。除訓練圖及酒店以外的所有場景任務時間都設定在了晚上,雖然在裝備選擇方面游戲并沒有過多限制,但過暗的場景還是會玩家們更傾向于選擇夜視儀和戰術手電(非夜晚的三張圖場景也非?;璋?,這也在一定程度上限制了玩家游玩的自由度。

游戲模式共有5種:設障礙的嫌犯(Barricaded Suspects)、突襲(Raid)、積極射手(Active Shooter)、炸彈威脅(Bomb Threat)和人質救援(Hostage Rescue)。雖然聽起來每種模式都并不一樣,但除了炸彈以外的四種模式玩法本質上都沒有太大的區別(甚至可以理解為難度上的變化)。

熱門游戲

游戲評測 角色扮演rpg rpg資訊
久久福利青草精品资源站