緋紅結系評測 炫酷爽快的超能力戰斗

來源:18183原創

責任編輯:白鷺

發布時間:2021-12-28

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相信很多小伙伴小時候都幻想著擁有超能力吧?我也一樣。在看過諸多國外的超能力電影后,我時常幻想著自己有朝一日能和超人、蜘蛛俠等超級英雄一樣,能夠上天入地,依靠著自己的超能力維護和平,拯救世界。而今天要給大家介紹的游戲,由萬代南宮夢出品的二次元ARPG《緋紅結系》或許就能實現我們的夢想,在游戲中體驗各種超能力帶來的爽快戰斗。

緋紅結系評測 炫酷爽快的超能力戰斗

一、 超能力普遍存在的世界

作為一個全新IP,《緋紅結系》的世界觀非常有特色。

游戲背景設定之中,這個時代的人類的腦科學達到了非常高的水平,有超大的“腦聯網”將所有人的大腦連接起來,游戲中看到的各種廣告、信息推送等都是網絡直接映射到腦中呈現的,因此這些信息都可以直接被修改——比如看到不幸陣亡的士兵尸體頭部會被在腦中“打碼”,人們也可以直接進行“心靈感應式”的對話。

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并且因為這種高水平的腦科學的存在,未來的人類還發掘出種了圍繞“大腦”的超能力,具體效果因人而異,像主角的特性就是“念力”。這種特色貫穿了游戲的劇情和戰斗,后期我們還能遇到擁有擁有不同超能力的隊友,他們擁有各自擅長的能力,包括放電、點火、瞬移、超高速、硬化、透視、隱身和復制等等,這些各具特色的超能力成就了《緋紅結系》超爽超炫酷的超能力戰斗畫面。

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二、 炫酷的超能力戰斗

前文提到過,主角的超能力是“念力”,通俗點來說,就是抄起場景里一切可互動物品:椅子、自動售貨機、汽車、鋼管甚至冰雕、吊燈等等,一股腦地砸向敵人。“念力攻擊”消耗念力槽,武器攻擊回復念力槽。這形成一種正向的循環,玩家的攻擊也由此派生:普通攻擊銜接念力攻擊,平地攻擊銜接空中攻擊接著念力追擊,精準閃避追加武器攻擊......

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但如果單是念力砸,玩不出多少花樣。真正讓游戲戰斗系統豐富起來的,是允許玩家使用隊友的超腦力實現“1+1>2”的效果。比如敵人身上浸油就點火,浸水就放電,敵人隱身就透視,敵人有堅固護甲就通過復制進行多次念力攻擊破防……在這個過程之中,超能力已經不再只是種“攻擊方式”了,它賦予了我們更多的策略選擇,讓我們可以隨機應變,應對萬千變局。

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三、 雙線雙主角敘事

在劇情方面,游戲講述了個以賽博朋克都市為舞臺,涉及怪物入侵、時間跳轉、政府陰謀的復雜故事,期間翻轉頗多,總是能勾起人的好奇心。

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本作最大的亮點在于雙主角設定,男主角結人皇和女主角重蘭德爾是獨立的人物,有不同的身世和個性。因此玩家需要游戲開始之前選擇角色(游戲中無法切換)。雖然兩個角色同時經歷了一樣的事件,但有不同的角度。雙線敘事就像兩個齒輪相互咬合,單獨一個拿出來都有缺失。玩家只看一邊就會發現情節是不完整的,比如某個角色會突然采取莫名其妙的行動,只有在玩過另一個主角后才能知道背后的動機。而在后期故事里,雙方也會重新匯合。同時,這給主線劇情帶來了截然不同的審視角度,也給二周目提供了充足的理由。

四、 緋紅結系好玩嗎

對于喜歡二次元的玩家來說,《緋紅結系》的整體風格令人驚嘆,人設漂亮,“腦朋克”背景新穎,同時擁有完善好玩的戰斗系統和互補的雙主角敘事,雖然存在一些問題,但仍然是近期難得的ARPG佳作。

1、 爽快有深度的戰斗系統

2、 特色的雙主角敘事

3、 曲折的劇情吸引玩家不斷推進

4、 重復場景較多、地圖缺乏互動、敵人種類少

5、 缺乏表現力的“PPT”過場

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