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在這個游戲里我看不到任何的希望

來源:18183原創

責任編輯:Gwyndolin

發布時間:2021-12-29

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某天,你收到一家超大型公司offer,“HR”說工作輕松——每天填填表,嫌累也可以不做;環境舒適——公司配套員工公寓,只需要繳納極低的房租;同事友好——還因為某個原因對你非常尊敬;有豐富的晉升空間——每升一級就能上一層樓,你的父親就職于第17層。你會繼續做下去嗎?《旁觀者2(Beholder2)》講述的就是這樣一個反烏托邦的故事。

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《旁觀者》1&2部都在向英國小說《1984》致敬,游戲背景和小說相似,公民生活貧困乏味,日常生活處于監視之下,個人性格差異被磨平,與其說那個世界暗無天日,或許用“人民就是國家工廠生產的零件”更為貼切。

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一、抹掉了過去,抹掉了事實,謊言便成了真話

你扮演的人名為伊凡,母親早逝,父親剛剛墜樓離開人世,新工作是秩序部里一個普通的填表小職員。游戲主線圍繞著離奇死亡的父親展開,伊凡曾經認為父親是一位冷漠的人,因為他連妻子重病都不回來探望,而現在同事卻告訴他,你的父親非常愛你,只是限于工作原因,不能回家陪伴家人。

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父親死亡真相好像被一個又一個謊言覆蓋,兒子伊凡迫切的想要了解一切,需要做的是盡可能快速收集資料——晉升到更高職位,獲取更多機密。最快、最“正確”的晉升渠道是陷害同事,“消滅”所有競爭對手,這能獲得通往上一層樓的“門票”。一樓任務是“勸退”三位同事。

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和前作《旁觀者》類似,有很多種方法讓同事離職,也可以幫同事找到比在秩序部更好的工作,換句話來說是實現同事的愿望……“不管是黑貓還是白貓,抓住老鼠就是好貓。”

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二、戰爭即和平,自由即奴役,無知即力量

相比《旁觀者》主角卡爾必須在家人和人性之間尋找平衡點,《旁觀者2》增加更多的支線:文件灑一地的可憐人,可以選擇幫或者不幫;人群中一位向你求助的平民,理還是不理;廣場集會一位小女孩即將被“人肉炸彈”傷害,救還是不救?

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主角伊凡或許是秩序部中最不同的(不然也不能做主角了),他能對弱者伸出援助之手(當然需得玩家愿意),他也能懲罰作惡、欺軟怕硬的同事(玩家自主選擇舉報方式),一切都是為了看清這棟大樓的真面目,什么能讓父親從根本不存在的窗戶一躍而下?

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周遭麻木的人或許能給出答案,在看見同事被保安拳打腳踢的時候,他們在鼓掌;在看見彼得董被嚇暈過去的時候,他們在鼓掌;當朝夕相伴的朋友被處死的時候,他們在叫好歡呼……

三、我出賣了你

出賣一詞在《旁觀者》系列中經常出現,不過他們套著“舉報”的外套。在那個世界中,互相舉報是被政府鼓勵的?!杜杂^者2》中,如果你經常坐在自己位置上做填表工作,就會發現不少平民前來舉報別人,像吃飯喝水那樣簡單平常。

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所以在游戲中能用550威望,開通違禁品交易,這樣驅逐同事的任務可以事半功倍,只要準備好充足的錢,兌換3個違禁品外國貨幣,便能輕松完成。秩序部從來不問違紀原因,只抓事實。

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《旁觀者》系列需要細細品味才能發現其閃光點,或許第一次入坑會有些不適應黑白壓抑的畫風,人物配音英俄夾雜;但隨著劇情的深入,你會發現這款游戲最適合這種帶著黑色幽默的畫風——人體是黑色,衣服卻是純潔的白色。

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旁觀者2

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游戲類型:冒險解謎

游戲平臺:安卓

游戲特征:解謎,單機,taptap

更新時間:1970-01-01

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