一方面很慶幸《零濡鴉之巫女》能上PC讓老游戲重新進入廣大玩家的視野,另一方面又可惜上PC的是這一作,實在是讓我感受不到更多該系列作品的魅力,只能說作為LSP以表支持了。
一、獨特的游戲體驗,性感射影大師在線拍照殺鬼
游戲直接讓LSP們歡呼,射影機的體驗真的很新奇很有意思,游戲的系統看上去也挺完整,核心的Fatal Frame玩起來蠻帶感的,這套“戰斗系統”底子是有的,各種怨靈、浮游靈以及見影收集也很符合設定,就是可玩性還是差了點,有樂趣但是不那么好玩。
后期為了刷分挑著怪慢慢刷實在是挺惡意的,本來游戲節奏就比較慢,游戲關卡評價看分數,分數又與時間沒關系,導致會刻意放慢節奏打,屬實比較累人,同時拉長的戰斗時間和戰斗次數也進一步減弱了恐怖游戲的氛圍,的的確確產生了沖突。
游戲還有一個鬼手系統,撿垃圾隨機出現鬼手抓撓,夜泉濡狀態下出現幾率提高。這東西怎么說,玩起來太煩了,掙脫的操作感覺不到有明顯的縮短時間,遇到鬼手要即刻松開按鍵時間也比較難把握,更傾向沒調整好這個系統,本身是挺不錯的。
二、日上山遛彎圣地,大跌眼鏡的恐怖之旅
游戲營造了一個十分有意思的背景,日上山作為一個自殺圣地被它吸引上了山的人就沒有再走出來過的,山上的水是一切的源頭,夜泉需要巫女的鎮壓才能保持清澈,巫女和夜泉之間的故事作為主線再加上現在時間線的主角們通過交錯的情感和幻影幻視連接再一起,基本盤是很有意思的,日式恐怖設定也做的很到位,可是隨著游戲流程推進,就一步步瓦解了我對劇情的期待,這幾個主角個個都是神仙,動不動就只身上山下山,完事把一個救下山下一秒就都又跑上山,侮辱性太強,我日上山什么時候被這樣欺負過,真的好不容易營造出來的驚悚感全給逗沒了。
除此之外,游戲的多結局設定對應角色們的感情線,其中師生戀、兄妹戀、同性戀、異性戀、冥婚什么的,細品。
三、上PC難能可貴但是這不是優化擺爛的理由
零這個IP在任天堂手里,能上PC就不錯了,加之還是N年前冷飯高清化一下,畫面我覺得可以接受,鍵鼠適配以及性能優化目前版本已經基本解決了,處于可以玩的狀態,但是這個操作放到現在的確是顯得太過時了,要考古或者嘗鮮還是得有點基本的心理準備,體驗本游戲用手柄依然是最佳選擇。
四、濡鴉之巫女好玩嗎
1.獨特的攝影殺鬼玩法
2.女主們太好看了
3.劇情有些低能