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它是一個不亞于去月球的動人故事 一份在星空神話下交織克制的愛

來源:18183原創

責任編輯:白鷺

發布時間:2021-12-30

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《龍脈常歌》是一部帶有中國文化色彩的太空歌劇。它不僅講述了一個盡管看到開頭就知道結尾,但卻仍能感動玩家的故事,還塑造了一個龐大的宇宙神話世界觀,將古代神話、宇宙戰爭、愛情故事這三點完整地融入一體。本作具有OPUS系列最大的體量,擁有8至10小時的一周目流程。以個人的角度,在今年發售的這些游戲中,《龍脈常歌》將是最佳劇情、最佳敘事的有力競爭者。

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一、古代神話與科幻的結合

《龍脈常歌》的故事取自皇天和后土的愛情故事,游戲融入了“山海經”、“中國風水”架構了中國神話特色的星空科幻。故事發生在遙遠的太陽系“群山”,名為燭龍的恒星火焰熄滅后,其冰藍的魂魄化作“汜”——一種藍色礦脈晶體,也就是游戲中所稱的“龍脈”。

《雪心賦正解》中提及“龍者,山之行度,起伏轉折,變化多端,有似于龍,故以龍明之”。“龍脈”是用于表示山脈走向、起伏、變化從而推斷出地理位置好壞的概念。游戲中的“龍脈”是關于星空的定位,以“龍鳴”為線索,將中國風水山脈的文化融入了宇宙和星空。

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而在這個美麗的背景下,年少的勘探家李莫和失聲的女巫艾妲踏上了尋找龍脈的冒險。

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二、足夠豐富的游戲體驗

游戲中有著不少玩法,你除了可以在浩瀚的星空中自由行駛,還會在一次次飛船旅行途中遇到隨機事件,這些事件中會出現不同的選擇,你需要通過“擲點數”來決定選擇的觸發是否有效,或者也可以選擇保守,這通常意味著資源獲取的博弈。

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游戲中還包含著一些簡單的小解謎設計,例如偵探龍脈位置時,玩家需要操作艾坦聆聽龍脈的聲音,轉換到現實世界,玩家需要移動視角看向周圍的光點,如果它是該龍脈的聲音則會出現明顯的提示音。在探索龍脈內部時,玩家需要操作李莫完成對聲音的調制,轉換到現實世界,玩家需要通過按鍵控制線條的長短和位置,當長度和位置都滿足要求時,龍脈的聲音會被放大,進而完成該階段解謎。

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此外,游戲中還有船只改造、資源管理等玩法,讓玩家能在劇情之外體驗更豐富的星空旅行。

三、不亞于《去月球》般的劇情設計

游戲的劇情具有明顯的階段感,前兩章節奏較慢,三四章的節奏慢熱,第五章實現閃光。這種節奏不禁讓人聯想到同樣講述“時空”故事的《去月球》,這種敘事將一切的情感賭注押在結局,在前期使用相當的鋪墊和明確的線索將玩家情感引向最后。

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與《去月球》直接大膽的愛情描寫不同,《龍脈常歌》對情感的描寫十分克制,仿佛在遼闊的星空中,這份情感就像轉瞬即逝的光一樣微不足道。但它的動人之處又在于:正是小心翼翼的克制,讓這份情感在爆發的時刻如此令人動容。李莫與艾妲在冒險中不斷各自成長,這份成長離不開與彼此命運的交織。

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艾妲拉姆令人心碎的花語中,我們知道了這個故事必定是個悲劇。優秀的悲劇,不在于單純地毀滅美好給人看,而是為這份毀滅賦予情理性的正名,它或是對社會的針砭,或是對真理的呼引。在《龍脈常歌》里,這份情理性來源于艾妲心中“為誰而歌”的答案。

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