2018年E3,cdpr終于放出了首個2077的實機演示,中文旁白,中文配音,高質量畫質,游戲中穿梭密集的人群,視覺沖擊感極強的賽博朋克建筑,漫天的浮空車,飛馳而過的地鐵…制作人高調表示這款游戲將以荒野大鏢客救贖2(R星旗下大作)為標準進行打磨,打造一個讓玩家沉浸的賽博朋克世界!
2019年,微軟XBOX展會上,2077新預告出爐,預告結尾基努里維斯亮相,全世界玩家嚎叫!游戲將于2020年初發售!制作人高調表示這款游戲將會準時發售,同時登陸主機、PC平臺。
隨后,cdpr的經典語錄大賞開始了:
“2077將優化主機平臺的體驗”
“2077發售時BUG會非常少”
2020年第一季度,2077宣布跳票!
“沒人會記得那些準時發售的垃圾游戲”
“2077就是為了本世代主機制作的”
2020年第三季度,2077再次跳票!
“PC版已完成,問題出在主機版”
“2077不會刪減任何內容,玩家們玩到的即是宣傳中的所有內容”
2077發售了…噩夢來了
主機平臺全線翻車,PS4不到20幀,游戲里各種卡,各種閃退,各種建模渲染不齊,優化差導致巨惡的游戲體驗…
一個黑夢bug讓全世界玩家以為那是故意做的效果,在黑暗中操作著強尼行走…操作著V爬出垃圾堆…戰斗…后來才知道,這是個bug…
索尼PS商店史上第一次因為一款游戲品控太差下架并退款…
這還不算什么,玩家們發現游戲中那些當初宣傳片里的內容都不存在,什么浮空車,地鐵,裝備改裝,吃餃子…只是宣傳,玩家們并不能擁有并體驗,一些pc玩家為了這款游戲買了3080,預購了游戲,滿心期待的等了這么久,然后看到這樣的結果…于是,主機pc玩家炸怒…
從2020年12月至2021年9月,cdpr B站粉絲從98W直線掉到87萬,每天都有“熱情”玩家在動態區“問候”cdpr…國外也一樣。
cdpr撐不住了,制作人出來道歉,做了一個“我們的承諾”視頻,承諾將會優化游戲,并在未來一年推出各種更新內容,DLC來彌補玩家,還做了個時間表…
結果是什么呢?那個黃底黑字的表成為了全世界玩家玩梗的笑柄,而承諾的那些內容…不好意思除了修bug就是修bug,玩家們這才明白,原來這個游戲,他們根本就沒做完…
一切都是營銷手段,不惜重金聘請好萊塢影星,不惜大資金籠絡主流大媒體,一切只是為了忽悠玩家,讓游戲看上去很美,讓玩家期待值拉滿,讓玩家閉著眼都會花錢買這個游戲。
現在的2077,或許比發售時有了一些進步,但也只能說是bug少了一些,這個夜之城與cdpr當初宣傳的,與玩家們心目中的那個夜之城相差甚遠…它好像只是一個沒有完工…失去靈魂的空殼,只是…看上去很美。