在IEM里約第二比賽日的賽事中,BNE以2-0的成績擊敗GL成功晉級傳奇組的賽事,賽后,隊伍中的絕對明星rigoN接受了HLTV的專訪,以下是采訪全文。

Q:在戰勝GL之后,BNE以3-0的成績成功鎖定了一個傳奇組的席位。本屆Major開始之前是否有想到隊伍會取得這樣的成績?

說老實話這在我們的預料之內,通過上屆的比賽我們積累了一定的經驗,這屆Major遇到的對手也不是很強,我的意思是他們離FaZe或者NAVI的實力有差距。我們預感自己會晉級,如果不是3-0的話,也會是3-1,但是連勝三場,這很棒。

Q:這是你們第二次參加Major賽事,和上屆相比有什么不同嗎?特別是在現場觀眾面前比賽,體驗上有什么區別?

我感覺現場的觀眾影響不到我們,觀眾席的噓聲越發響亮,我感覺大伙的斗志更足。我們也感覺不到緊張,也不會像第一次參加Major一樣手忙腳亂,錯誤百出,現在大家都很適應了。

Q:BNE在之前的線上比賽中表現掙扎,對陣一些中下游隊伍發揮也不穩定,但是你們在線下的表現卻判若兩隊。

是的,很難解釋,這很奇怪,我們在線上的確發揮很一般,輸掉了一些比賽,我個人的狀態也始終是個問題。但是我很高興在Major的賽場上我們調整了過來,無論是我個人還是隊伍都拿出了最佳競技狀態。我也為隊伍能進入傳奇組感到自豪,希望我們可以更進一步。

Q:就像你說的,你個人的手感十分火熱,單從個人表現來說,你是這個階段目前為止整個Major發揮最好的選手之一,有什么秘訣嗎?

我不知道,也許是冥想幫助了我,或者不是這個原因。有空的時候我會聽一些音樂,并沉浸其中,我會想象我們在主舞臺上比賽的情景,獲勝的情景,每當這個時候我會情不自禁的流下眼淚。我時常在腦海中會去搭建我們獲得勝利之后的場景,我太渴望這些了。幸運的是,我們做到了!

Q:你會聽哪種類型的音樂?

大多是Deep House之類的(深度浩室,一種音樂風格)。

Q:這場和GL的關鍵戰役很有意思,你們是上屆Majo的黑馬,而這次對方卻扮演了這個角色,這次勝利是黑馬證明之戰嗎?

不能這樣說(笑),他們和我們的風格很類似,侵略性更強,而我們的戰術體系更加立體一些。我們對他們的打法心中有數,知道他們什么時候會穿煙。當然我也有很多穿煙的動作,就是想打對方一個措手不及。最后我們拿到了勝利,在Mirage和Ancient兩張圖上的防守密不透風,所以……。

Q:對方的選圖Mirage,也恰恰是你們的強圖,你覺得GL這個選擇是過于自信了嗎,還是計算失誤了?

我不知道對方選圖的邏輯是什么,在我看來他們也可以選Vertigo。畢竟之前我們在這張Vertigo的圖上連輸了七場線上賽事,只是在和00Nation的對決中贏了一場,或許他們看了那場比賽,認為我們已經準備好了。從結果來看,他們是聰明反被聰明誤。

Q:在開始傳奇組的比賽之前,你們還有幾天的休息時間。之前你提到過隊伍還希望更進一步,能聊聊BNE目前內部的氣氛是怎么樣的嗎?

我覺得隊伍很擅長打BO1的比賽,所以在傳奇組的較量中我們也可以制造一些傷害。我們的終極目標是進入冠軍組,在一個更大的場地里接受歡呼,享受比賽。隊伍會為此竭盡全力,或許能帶來一些驚喜,等著瞧吧。

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游戲類型:射擊游戲發售時間:2012-08-22游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,軍事戰爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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