被動技能:天雷引
司空震的普通攻擊造成130( + 30%物理加成)(+25%法術加成)點法術傷害。350范圍內會觸發近戰攻擊。
普攻獲得1點能量,上限6點。 滿能量時電能過載,獲得一次額外釋 放基礎技能的機會。釋放技能后,獲得強化普攻,對大范圍內敵人造成450(+60%法術加成)點法術傷害。近戰強化普攻命中會獲得300( +30%法術加成)點護盾,持續2秒
解析:司空震的普通攻擊會附帶雷電效果,對敵人造成額外魔法傷害,普通技能或者技能連續三次命中敵人,會對敵人造成麻痹效果。
一技能:奔雷疾
司空震化作電光向前突進,對路徑上敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害。
解析:司空震釋放體內的雷霆之力,像前方釋放雷電力量,會對路徑上的敵人造成魔法傷害,并且眩暈最先命中的目標!
二技能:狂雷擊
司空震召喚一個向前移動的球狀閃電, 達到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術加成)點法術傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。
解析:司空震撕裂空間,引導雷電之力降落到指定區域,在短暫的延遲之后,雷電會連續集中該區域,并對敵人造成減速效果。如果司空震踏入該領域,則會增加一定的護盾值!
三技能:雷霆萬鈞
司空震升入空中,化身為雷霆之王。
變身過程持續1.5秒,期間無法選中,增加35%移動速度,無視地形阻擋,并逐漸獲得滿層能量。落地時對附近敵人造成180(+27%法術加成)點法術傷害。
變身持續10秒,期間普攻改為獲得2點能量,射程增加100點,遠程普攻會產生閃電鏈,在多個敵人間彈射,造成200(+ 25%法術加成)點法術傷害。強化普攻的范圍增加。
解析:司空震引導雷電進入體內,化身雷神,身邊圍繞雷電持續對范圍內的敵人造成魔法傷害,同時體型變大,屬性增強,在變身階段,再次釋放該技能,會從眼中射出雷電審判切割地面,對觸及的敵人造成大量魔法傷害!