隨著拳頭游戲為2025賽季的季前賽做準備,他們正在進行許多系統級的變更,并將部分改動在本月提前上線。雖然這些變化背后的具體影響尚未確定,但開發團隊已經概述了一些我們將看到的廣泛且全面的改變。
從一些新的信號提示(希望它們的使用壽命會比誘餌信號要長)到宣布目標生成的橫幅,游戲體驗將會有很大的不同。此外,開發者已經確認,游戲中幾乎所有的傳說裝備都將在多個方面進行削弱,目標是讓這些裝備整體上變得更弱。
開發團隊聲稱,幾乎所有的傳說裝備都將接受削弱,使其在性價比上降低5-15%。他們的目的是減少滾雪球的潛力,并使英雄的技能比他們使用的裝備更加突出。
他們通過聲稱玩家現在比過去幾年更擅長發育,導致裝備的收益變得更高,使得游戲的節奏在所有階段都比他們希望的要快得多。他們沒有削弱英雄聯盟的發育能力,讓玩家賺取更少的金幣,而是讓這些金幣的效率比以前稍微低一些。
從目前的情況來看,設計師對于各個類別的裝備強度都進行了調整,不管是射手還是法師或者坦克。由于裝備的總價格上升,而且裝備的屬性加成變低,英雄在同等經濟下的戰斗力,是比目前正式服還要弱。戰士英雄可能是收益最大的一方,因為英雄的耐久度下降了,但戰士裝備依然非常強,有傷害也有坦度。
玩家現在可以將一個裝備分配到他們的代購隊列中,顯示他們需要多少金幣才能獲得它。游戲中還將有一個“一鍵購買”功能,可以讓你在不進入商店列表的情況下,為你提供盡可能多的小件,以完成大件購買。
此外,如果玩家在沒有花錢購買裝備的情況下離開基地,他們現在會收到系統提醒,促使他們返回基地并帶著正確的裝備回到他們的線上。這些改動優化了玩家的操作體驗,讓購買裝備變得更加流暢,新老玩家都能從中受益。
最后一個值得關注的改動是信號變化,玩家將從低生命值狀態提醒你喝藥水,再到地圖上的目標資源即將生成等任何事情上,都能收到系統的通知,從而加強玩家的游戲專注力。此外,如果隊友在野區中被入侵,地圖信號會飛出,提醒玩家及時支援。信號系統增加了一個“我的錯”信號,用于向隊友傳達你知道你犯了一個錯誤,能夠緩解我們在犯下失誤時的尷尬情況。