先不說本子的質量如何,至少V社如果想要刺激消費,讓獎金池加大那肯定會在決賽之前把所有的內容都釋放,讓大家盡可能充錢,但是本次本子的第二部分居然是在比賽結束后幾天再正式開始的,這說明V社有意識的降低獎金池的金額。

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而且就目前來看,本子TI本子也沒有像往常一樣比賽結束后一個月差不多就關閉了,反而時間超級長,部分內容要比賽結束后許久才釋放,這更加說明了V社似乎在做出一些改變。

這1600萬美金的獎金,在我看來甚至高了,要知道ti10的本子是幾個月的時間內釋放了3個高質量至寶,一堆不朽,2個身心,且角色也都是常用英雄,但是本次不朽質量極低,至寶目前一個,還有一個質量一般的身心,不朽的數量也遠低于往年,沒人充錢也是應該的。

我猜測一下,可能V社最近需要錢,聽說他們在開發游戲和新的設備,獎金池分成會削減他們的收入,也可能明年的模式會改變。

補充這一句,比賽結束后所有本子的費用都不在計入獎金池,比賽結束之前25%計入。

總之今年獎金池低基本和dead game 以及lgd 輸比賽沒有太大關系。其實可以反證法,4000萬不要,要1600的話,說明之前大概率沒吃。而4000萬不吃,1600萬,很明顯的演,送給對面 那就是大概率都吃了,除非 他本身太拉垮,前面根本形成不了碾壓,直接被另別人帶走了。

這兩年經濟不景氣,這類消費肯定是降低的,再說了,今年的本子獎勵質量也確實比以前拉胯。本來就沒錢,飾品的質量還不強,勾不起沖動消費的欲望,獎金低就太正常了。不過獎金低,V社收益可未必就少了,10月ti結束后,11月和12月的夜屋暗潮的錢可不用當獎金分給戰隊的。所以V社精著呢。

TI部分自己是小賺賣吆喝,夜魘暗潮才是自己的盈利點,它把兩個活動湊一起,用ti來拉高自己盈利點規模。對于很多玩家來說,ti時沖了點錢,可能沒有到三四百級,到了夜魘暗潮活動,心想沖都沖了,就繼續再“稍稍再投入點點”的心理,這不就是V社賺錢的點

說不是假賽的麻煩再回顧一遍去年ti10決賽最后一場,看完看完再來洗。我尋思著只要眼睛不瞎,有個義務教育水平的心里都該有個數了。

害擱那真視界真視界的,那他媽是剪輯,為了給人看,有宣傳效應的。馬云說自己不喜歡錢時候的義正言辭,你們信嗎?

因為本子質量太差,假賽黨戲真的太多了。而且ti10是兩年本子貢獻的獎金,云玩家連這個都不知道?還暴跌。。。就這破逼本子我也嫌跌少了,不知道能不能警醒V社好好做。

另外補充一點,充本子和支持戰隊毛關系沒有,充本子純粹是為了買飾品,你充不充本子都支持不了你支持的戰隊或賽區,或者說就算沒ti這本子好看還是得充,就這么簡單的事

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游戲類型:動作游戲發售時間:2013-07-10游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,塔防,多人合作,即時戰略,策略
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