屬性調整
●已移除附傷百分比最大生命值物理傷害(之前為0.5%,搭檔陣亡時傷害翻倍)
強化符文和棱彩裝備
●調整了強化符文供應。
強化符文斗魂競技場 強化符文增強
雙刀流
●攻擊和附帶傷害:50% → 55%
斗魂競技場 強化符文削弱
光明守望者
●護盾法強收益率:40% → 30%
連撥擊錘
●每個方向冷卻時間:3秒 → 5秒
英雄斗魂競技場 英雄增強
時光守護者 基蘭
●Q傷害法強收益率:90% → 100%
斗魂競技場 英雄削弱
爆破鬼才 吉格斯
●E地雷法強收益率:40% → 30%
●R冷卻時間:30 → 70/60/50
發條魔靈 奧莉安娜
●W法強收益率:70% → 60%
●R冷卻時間:60/50/40 → 90/80/70
無極劍圣 易
●E基礎真實傷害:20/25/30/35/40 → 15/20/25/30/35
●W冷卻時間:10 → 12
邪惡小法師 維迦
●Q法強收益率:50/55/60/65/70% → 45/50/55/60/65%
●E冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14 → 23/21.5/20/18.5/17
刀鋒之影 泰隆
●被動額外攻擊力收益率:300% → 260%
●Q額外攻擊力收益率:130% → 115%
裝備 團隊希望增強一些深受玩家歡迎但表現不佳的新裝備,并對穿甲的一些系統性根源進行進一步的削弱。
斗魂競技場 裝備增強
炎術師的披風
●火花冷卻時間從10秒 → 5秒
●每團烈焰源的吸血從2% → 2.5%
●每秒烈焰傷害從75+每團烈焰源50 → 100+每團烈焰源60
混響之刃
●命中時刷新層數
黑洞護手
●減速效果從25% → 35%
●中心半徑提升20%
●傷害從護甲和魔抗的60% → 70%
斗魂競技場 裝備削弱
守護者短匕
●能量花卉修正率:25% → 20%
●穿甲:13 → 11
收集者
●穿甲:18 → 12
公理圓弧
●穿甲:22 → 18
斗魂競技場 BUG修復和品質級改動品質級改動
●為【連撥擊錘】增添傷害追蹤器。
BUG修復
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【超凡邪力】和【魔法飛彈】可能會在持續傷害技能的冷卻時間結束之前觸發。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【老練狙神】會重置從【終極轉盤】獲取的終極技能的冷卻時間。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【終極轉盤】的圖標有時不會顯示。
●修復了多個BUG,這些BUG曾導致:特定強化符文和棱彩階裝備被錯誤地計為技能傷害。
●獲得重隨骰子,而不是消耗骰子時,重隨增益將會更新。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【死亡之環】無法造成傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【凱隱】的E和【鬼蟹】在【蓮葉橋】關閉時無法在【錦鯉池塘】的水中移動。
●從棱彩蛋中獲得的棱彩階裝備現可正確算作通過強化符文獲得的裝備。
●【晾衣繩】的傷害追蹤器不再根據目標假人受到的傷害進行更新。
●【爆炸之球】的傷害現可正確計為裝備傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【閃電杖】提供75攻擊距離。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【彈簧飛爪】的追蹤器無法更新。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【三相之力】、【盧登的配槍】和【金鏟鏟】顯示空白的增益圖標。(注:【盧登的配槍】暫時仍會顯示空白增益圖標,將在后續版本修復)
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【閃電杖】無法受益于【尖端發明家】。
●如果你正在進行 【任務:鋼化你心】,【火爆甩賣】將不再出售【心之鋼】。
●【回歸基本功】現在應該提升非終極技能的所有傷害,而非僅提升主動技能(和某些裝備/強化符文)的傷害了。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:使用【收割者的過路費】對新目標造成的首次命中被計為對前一個目標的后續命中。
●【任務:沃格勒特的巫師帽】提供的【無用大棒】現可正確地以0金幣出售(出售后仍可完成任務)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【食肉斧劍】有時無法施加魔抗擊碎。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【厄加特】的R有時會在受到【連招破壞者】影響的敵人身上失效。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幻境之刃】無法縮短【沃利貝爾】Q和R的冷卻時間。
●如果擁有【回歸基本功】,則不再提供【殺戮時間到了】;反之亦然。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:護盾更新時,【敗魔】的視覺特效不會出現。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【守護者護符】不會為沒有法力的英雄提供生命回復。