冰霜女巫 麗桑卓 Q傷害提升。R前幾級減速提升。
作為一個有些無私的功能型法師,麗桑卓需要更多的關愛。本次版本中,團隊將增強她在團戰中的作用,同時提升她在對局中期的傷害,讓她無需依靠經濟收入,也能打出有效的輸出。
Q - 寒冰碎片
傷害:80/110/140/170/200 (+85%法術強度) → 80/115/150/185/220 (+85%法術強度)
R - 冰封陵墓
減速:30/45/75% → 45/60/75%
血港鬼影 派克 基礎護甲降低。
派克在單人排位中的表現有點過于出色,所以團隊決定對他進行小幅削弱。團隊調低了他的耐久度,這樣一來,在派克穿上共生鞋魚開始游走之前,對手將有更多擊敗他的窗口期——由于他的基礎護甲特別高,團隊將對其進行調整。
基礎屬性
護甲:47 → 43
機械公敵 蘭博 被動傷害降低。
蘭博是職業比賽中存在感最高的上單英雄并且在單排中的實際表現要強于他的勝率數據,尤其是在他次發【裂隙制造者】而非【影焰】時。團隊降低了他在全技能一波時的高效能,因為他已經有一些高效的工具用于對線時的換血了(通過他的Q和E提供的傷害和距離),更別提他還有W提供的功能性和防御了。
被動 - 機械重組
附帶傷害:5-40 (基于等級) (+25%法術強度) (+6%目標最大生命值) → 5-40 (基于等級) (+25%法術強度) (+5%目標最大生命值)
符文法師 瑞茲 Q傷害提升。R冷卻時間縮短。
瑞茲的表現不是非常好——他的成長能力不錯,但前期太弱。雖然他在對局前期的表現本來就不應該太強,但一些主動權應該還是要有的。因此,團隊準備為他的Q提供一些額外傷害,提升他換血和清線的能力,同時縮短他終極技能的冷卻時間來給更多名場面提供空間并讓玩家們有更多機會來學習這個不走尋常路的技能。
Q - 超負荷
魔法傷害:70/90/110/130/150 (+55%法術強度) (+2%額外法力值) → 75/95/115/135/155 (+55%法術強度) (+2%額外法力值)
R - 曲境折躍
冷卻時間:210/180/150 → 180/160/140
滌魂圣槍 賽娜 Q治療降低。R護盾法強收益率降低。
賽娜的兩套新的最優出裝(法強軟輔和黑色切割者)的當前表現都過于強勢。雖然很高興看到她有了可行的法強軟輔替代出裝,但這并不應該成為她的主要出裝路線。因此,團隊將削弱她的固定值,并下調她的法強收益。如果你還沒看過自己最愛的主播發布的視頻,那你一定要知道一點:快去買黑色切割者,這個裝備真的很適合她!
Q - 黑暗洞滅
治療效果:40/60/80/100/120 (+80%法術強度) (+40%額外攻擊力) → 40/55/70/85/100 (+60%法術強度) (+40%額外攻擊力)
R - 暗影燎原
護盾值:120/160/200 (+70%法術強度) → 120/160/200 (+50%法術強度)
星籟歌姬 薩勒芬妮 W后幾級的護盾值降低并且冷卻時間提升。
薩勒芬妮終于從明星成為了超級明星,而團隊對此超級開心!然而,玩家已經摸索出了她的最優出裝和技能升級次序,這也導致她變得相當強勢。團隊希望薩勒芬妮的玩家在決定先升哪個技能時有更多的選擇,但現在擺在他們面前的唯一選擇就是:“永遠先升W”,所以團隊削弱了W的每級成長強度。
W - 聚和心聲
護盾值:60/85/110/135/160 (+20%法術強度) → 60/80/100/120/140 (+20%法術強度)
冷卻時間:22/21/20/19/18 → 22
解脫者 塞拉斯 W傷害降低。
很不幸,在團隊為塞拉斯的技能組加入額外生命值之后,他經歷了過山車式的大起大落。上一個版本的調整使得他的勝率有所回升,并超過了預期。由于上一個版本的改動增加了W的固定傷害、被動的主要目標傷害,以及生存能力,團隊認為可以稍微減少一些他的必中傷害,這樣應該會讓他的表現更為理想。
W - 弒君突刺
魔法傷害:75/110/145/180/215 (+70%法術強度) → 75/110/145/180/215 (+60%法術強度)
卡牌大師 崔斯特 Q傷害提升。
現在,有關物理系和法系崔斯特的問題已經塵埃落定??吹轿锢硐党鲅b作為備選路徑,在特定的情況下能夠發揮作用,團隊也感到頗為滿意。然而,法系崔斯特的強度水平還是略低于團隊的期望。團隊增強了他在使用法強出裝時的主升技能,這樣一來,即使沒有滾雪球,他的控線能力和整體傷害輸出也能有所提升。
Q - 萬能牌
傷害:60/100/140/180/220 (+50%額外攻擊力) (+85%法術強度) → 60/105/150/195/240 (+50%額外攻擊力) (+85%法術強度)
懲戒之箭 韋魯斯 Q最大傷害提升。E傷害提升。
韋魯斯已經從職業比賽的“監牢”中逃了出來,盡管最近獲得了增強,表現卻依舊不佳。本次版本中,《英雄聯盟》團隊將提升他通過額外攻擊力裝備獲得的金幣收益,確保他可以順利成長到后期,同時也鼓勵玩家繼續出傷害裝。團隊也清楚,相比起他的附傷出裝,這些改動確實會為他的穿甲出裝提供更大的增強,但目前他的穿甲出裝很弱,兩者之間的差距也非常大。因此,團隊仍有空間縮小這兩者之間的差距,而且團隊也認為韋魯斯總歸還是需要出幾件攻速裝的。
Q - 穿刺之箭
最大傷害:15/70/125/180/235 (+125/130/135/140/145%總攻擊力) → 90/160/230/300/370 (+150/160/170/180/190%額外攻擊力)
最小傷害仍為最大傷害的2/3
E - 惡靈箭雨
傷害:60/100/140/180/220 (+90%額外攻擊力) → 60/100/140/180/220 (+110%額外攻擊力)